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СRYCASH는 CRYCASH 토큰으로 구동되는 게이머를 위해 설계된 독립적인 분산 생태계입니다. CRYCASH는 비디오 게임 개발사 Crytek과 협력하여 새로운 플레이어를 유치하기 위한 광고를 게시하고 CryENGINE 게임 시장에서 지불 수단 중 하나로 CRYCASH 코인을 사용합니다. 또한 Crytek은 Warface Turkey와 같은 적합한 온라인 게임에 CRYCASH 토큰을 내장할 것입니다. CRYCASH 토큰은 플랫폼 내에서 제품 및 서비스를 보상하고 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
<시간>CRYCASH SDK는 개발자가 게임 마켓플레이스를 만들고 게임 내 아이템을 판매하고 CRYCASH를 벌 수 있도록 설계되었습니다. CRYCASH SDK를 통합하고 게임 아이템 판매 목록을 추가함으로써 게임 개발자는 사용자에게 CRYCASH 지갑에 연결된 Plink 계정으로 로그인할 수 있는 기회를 제공합니다. 그런 다음 사용자는 CRYCASH 지갑을 사용하여 게임 내 구매를 하고 앱에서 2FA를 통해 모든 거래를 확인할 수 있습니다. GameDeveloper의 SDK의 스마트 계약은 사용자에게 상품 배송을 보장하고 사용자의 잔액을 확인하고 특정 상품을 제공하는 등의 작업을 수행합니다. 여러 비즈니스 모델이 지원됩니다(페이 투 플레이, 무료 플레이, 페이 투 적립).
CRYCASH SDK는 공개되지 않지만 누구나 필요한 라이브러리를 다운로드하고 테스트 권한을 사용하여 제품이나 게임에서 테스트할 수 있습니다. 제품이 개발되면 거래를 담당하는 코드의 오류 가능성을 배제하기 위해 스마트 계약의 함수 호출을 검증합니다. 이렇게 하면 모든 CRYCASH 사용자가 지불한 자산을 받을 수 있습니다. 모든 거래는 블록체인에 저장되며 어떤 이유로 배송되지 않는 경우 각 사용자는 자신의 구매가 지불되었음을 쉽게 증명할 수 있습니다.
라이브러리는 CryEngine, Unreal Engine 및 Unity3D와 같은 가장 널리 사용되는 엔진에서 작동합니다. 다른 게임 개발자들이 사용하는 프로그래밍 언어도 추후 추가될 예정이다.
SDK 방법:
•인증(ApiKey 및 SellerId)
•Plink oAuth
•목록 항목(항목 이름, 가격 등)
•추가
•제거
•거래(프로젝트 ID , 사용자 ID 등)
•판매
•환불
•상태
•CheckUserBalance
CRYCASH를 사용한 게임 내 아이템 거래 및 판매는 게임 개발자의 API를 사용하여 가능합니다.
CRYCASH SDK는 먼저 CRYENGINE 마켓플레이스와 통합됩니다. 결국 이 SDK는 다른 대중적인 플랫폼에 맞게 조정, 지원 및 개발될 것입니다.
CRC는 유틸리티 토큰이며 CRYCASH 생태계의 유일한 결제 수단입니다. 플랫폼의 모든 구매, 판매, 교환 또는 기타 거래에는 CRC 토큰을 사용해야 합니다.
CRYCASH 생태계 전반에 걸쳐 사용될 것이며 향후 생태계에 의해 제한되지 않을 것입니다.
CRYCASH 토큰의 수는 엄격히 제한됩니다. 토큰 판매가 끝나면 더 이상 CRC 토큰이 발행되지 않습니다.