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СRYCASH ist ein unabhängiges dezentralisiertes Ökosystem, das für Gamer entwickelt wurde und von CRYCASH-Token angetrieben wird. CRYCASH arbeitet mit dem Videospielentwickler Crytek zusammen, um Anzeigen zu veröffentlichen, um neue Spieler anzuziehen und CRYCASH-Münzen als eines der Zahlungsmittel auf dem CryENGINE-Spielemarkt zu verwenden. Darüber hinaus wird Crytek CRYCASH-Token in geeignete Online-Spiele wie Warface Turkey einbetten. CRYCASH-Token können verwendet werden, um Produkte und Dienstleistungen innerhalb der Plattform zu belohnen und zu kaufen.
Das CRYCASH SDK wurde für Entwickler entwickelt, um ihre Spielmarktplätze zu erstellen, Gegenstände im Spiel zu verkaufen und CRYCASH zu verdienen. Durch die Integration des CRYCASH SDK und das Hinzufügen einer Verkaufsliste für Spielartikel geben Spieleentwickler den Benutzern die Möglichkeit, sich mit einem Plink-Konto anzumelden, das mit einer CRYCASH-Brieftasche verbunden ist. Benutzer können dann die CRYCASH-Brieftasche verwenden, um Einkäufe im Spiel zu tätigen und alle Transaktionen über 2FA in der App zu bestätigen. Der intelligente Vertrag des SDK von GameDeveloper garantiert die Lieferung von Waren an den Benutzer, überprüft das Guthaben des Benutzers und versorgt ihn mit bestimmten Waren usw. Mehrere Geschäftsmodelle werden unterstützt (Pay-to-Play, Free-to-Play und Pay-to-Earn).
Das CRYCASH SDK wird nicht veröffentlicht, aber jeder kann es in seinem Produkt oder Spiel testen, indem er die erforderliche Bibliothek herunterlädt und Testberechtigungen verwendet. Sobald das Produkt entwickelt ist, verifizieren wir die Funktionsaufrufe des Smart Contracts, um mögliche Fehler im für die Transaktion verantwortlichen Code auszuschließen. Auf diese Weise garantieren wir, dass alle CRYCASH-Benutzer die Vermögenswerte erhalten, für die sie bezahlt haben. Alle Transaktionen werden in der Blockchain gespeichert, und wenn es aus irgendeinem Grund nicht geliefert wird, kann jeder Benutzer leicht nachweisen, dass sein Kauf bezahlt wurde.
Unsere Bibliotheken funktionieren mit den gängigsten Engines wie CryEngine, Unreal Engine und Unity3D. Zu einem späteren Zeitpunkt werden auch Programmiersprachen hinzugefügt, die von anderen Spieleentwicklern verwendet werden.
SDK-Methoden:
•Auth (ApiKey und SellerId)
•Plink oAuth
•Liste von Artikel (Artikelname, Preis usw.)
•Hinzufügen
•Entfernen
•Transaktion (Projekt-ID , Benutzer-ID usw.)
•Verkaufen
•Erstattung
•Status
•CheckUserBalance
Der Handel und Verkauf von Gegenständen im Spiel mit CRYCASH wird über die API des Spieleentwicklers möglich sein.
CRYCASH SDK wird zunächst in den CRYENGINE-Marktplatz integriert. Letztendlich wird dieses SDK für andere beliebte Plattformen angepasst, unterstützt und weiterentwickelt.
CRC ist ein Utility-Token und die einzige Zahlungsmethode im CRYCASH-Ökosystem. Jeder Kauf, Verkauf, Tausch oder jede andere Transaktion auf der Plattform erfordert die Verwendung von CRC-Tokens.
Es wird im gesamten CRYCASH-Ökosystem verwendet und wird in Zukunft nicht durch das Ökosystem eingeschränkt.
Die Anzahl der CRYCASH-Token ist streng limitiert. Nach Beendigung des Token Sale werden keine CRC Token mehr ausgegeben.