Всі мови
СRYCASH — це незалежна децентралізована екосистема, розроблена для геймерів, яка працює на токенах CRYCASH. CRYCASH співпрацює з розробником відеоігор Crytek для публікації реклами для залучення нових гравців і використання монет CRYCASH як одного із засобів платежу на ігровому ринку CryENGINE. Крім того, Crytek буде вбудовувати токени CRYCASH у відповідні онлайн-ігри, такі як Warface Turkey. Токени CRYCASH можна використовувати для винагороди, покупки продуктів і послуг на платформі.
CRYCASH SDK призначений для розробників, щоб створювати свої ігрові ринки, продавати ігрові предмети та заробляти CRYCASH. Інтегрувавши CRYCASH SDK і додавши список продажів для ігрових товарів, розробники ігор дають користувачам можливість входити за допомогою облікового запису Plink, підключеного до гаманця CRYCASH. Потім користувачі можуть використовувати гаманець CRYCASH для здійснення покупок у грі та підтверджувати всі транзакції через 2FA у додатку. Смарт-контракт SDK від GameDeveloper гарантуватиме доставку товару користувачеві, перевірятиме баланс користувача, забезпечуватиме його конкретними товарами тощо. Буде підтримуватися кілька бізнес-моделей (оплата, щоб грати, безкоштовна гра та оплата, щоб заробити).
CRYCASH SDK не буде оприлюднено, але кожен може протестувати його у своєму продукті чи грі, завантаживши необхідну бібліотеку та використовуючи дозволи на тестування. Після розробки продукту ми перевіримо виклики функцій смарт-контракту, щоб виключити будь-які можливі помилки в коді, відповідальному за транзакцію. Таким чином ми гарантуємо, що всі користувачі CRYCASH отримають активи, за які вони заплатили. Всі транзакції зберігаються в блокчейні, і якщо з якихось причин він не доставляється, кожен користувач може легко довести факт оплати його покупки.
Наші бібліотеки працюватимуть з найпопулярнішими двигунами, такими як CryEngine, Unreal Engine і Unity3D. Мови програмування, які використовують інші розробники ігор, також будуть додані пізніше.
Методи SDK:
•Auth (ApiKey та SellerId)
•Plink oAuth
•Список елементи (назва товару, ціна тощо)
•Додати
•Видалити
•Трансакцію (ідентифікатор проекту , ідентифікатор користувача тощо)
•Продати
•Відшкодування
•Статус
•CheckUserBalance
Торгувати та продавати внутрішньоігрові предмети за допомогою CRYCASH можна буде за допомогою API розробника гри.
CRYCASH SDK спочатку буде інтегровано з маркетплейсом CRYENGINE. Згодом цей SDK буде адаптований, підтримуваний і розроблений для інших популярних платформ.
CRC — це службовий маркер і єдиний спосіб оплати в екосистемі CRYCASH. Кожна покупка, продаж, обмін або будь-яка інша транзакція на платформі вимагає використання токенів CRC.
Він використовуватиметься в усій екосистемі CRYCASH і не буде обмежений екосистемою в майбутньому.
Кількість токенів CRYCASH буде суворо обмежена. Після завершення продажу токенів токени CRC більше не випускатимуться.