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СRYCASH est un écosystème décentralisé indépendant conçu pour les joueurs, alimenté par des jetons CRYCASH. CRYCASH coopère avec le développeur de jeux vidéo Crytek pour publier des publicités afin d'attirer de nouveaux joueurs et utiliser les pièces CRYCASH comme l'un des moyens de paiement sur le marché des jeux CryENGINE. De plus, Crytek intégrera des jetons CRYCASH dans des jeux en ligne appropriés tels que Warface Turquie. Les jetons CRYCASH peuvent être utilisés pour récompenser, acheter des produits et des services au sein de la plateforme.
Le SDK CRYCASH est conçu pour que les développeurs créent leurs marchés de jeux, vendent des objets en jeu et gagnent du CRYCASH. En intégrant le SDK CRYCASH et en ajoutant une liste de vente pour les articles de jeu, les développeurs de jeux offrent aux utilisateurs la possibilité de se connecter avec un compte Plink connecté à un portefeuille CRYCASH. Les utilisateurs peuvent ensuite utiliser le portefeuille CRYCASH pour effectuer des achats dans le jeu et confirmer toutes les transactions via 2FA dans l'application. Le contrat intelligent du SDK de GameDeveloper garantira la livraison des marchandises à l'utilisateur, vérifiera le solde de l'utilisateur, lui fournira des marchandises spécifiques, etc. Plusieurs modèles commerciaux seront pris en charge (payer pour jouer, jouer gratuitement et payer pour gagner).
Le SDK CRYCASH ne sera pas rendu public, mais n'importe qui peut le tester dans son produit ou jeu en téléchargeant la bibliothèque nécessaire et en utilisant les autorisations de test. Une fois le produit développé, nous vérifierons les appels de fonction du contrat intelligent pour exclure d'éventuelles erreurs dans le code responsable de la transaction. De cette façon, nous garantirons que tous les utilisateurs de CRYCASH recevront les actifs pour lesquels ils ont payé. Toutes les transactions sont stockées dans la blockchain, et si pour une raison quelconque elle n'est pas livrée, chaque utilisateur peut facilement prouver le fait que son achat a été payé.
Nos bibliothèques fonctionneront avec les moteurs les plus populaires tels que CryEngine, Unreal Engine et Unity3D. Les langages de programmation utilisés par d'autres développeurs de jeux seront également ajoutés ultérieurement.
Méthodes SDK :
•Auth (ApiKey et SellerId)
•Plink oAuth
•Liste des articles (nom de l'article, prix, etc.)
•Ajouter
•Supprimer
•Transaction (ID de projet , ID utilisateur, etc.)
•Vendre
•Remboursement
•Statut
•CheckUserBalance
L'échange et la vente d'objets dans le jeu à l'aide de CRYCASH seront possibles grâce à l'API du développeur du jeu.
CRYCASH SDK sera d'abord intégré à la place de marché CRYENGINE. À terme, ce SDK sera adapté, pris en charge et développé pour d'autres plates-formes populaires.
CRC est un jeton utilitaire et le seul moyen de paiement de l'écosystème CRYCASH. Chaque achat, vente, échange ou toute autre transaction sur la plateforme nécessite l'utilisation de jetons CRC.
Il sera utilisé dans tout l'écosystème CRYCASH et ne sera pas limité par l'écosystème à l'avenir.
Le nombre de jetons CRYCASH sera strictement limité. Après la fin de la vente de jetons, plus aucun jeton CRC ne sera émis.