Alle talen
СRYCASH is een onafhankelijk gedecentraliseerd ecosysteem ontworpen voor gamers, mogelijk gemaakt door CRYCASH-tokens. CRYCASH werkt samen met videogame-ontwikkelaar Crytek om advertenties te publiceren om nieuwe spelers aan te trekken en CRYCASH-munten te gebruiken als een van de betaalmiddelen op de CryENGINE-gamemarkt. Bovendien zal Crytek CRYCASH-tokens integreren in geschikte online games zoals Warface Turkey. CRYCASH-tokens kunnen worden gebruikt om producten en diensten te belonen en te kopen binnen het platform.
De CRYCASH SDK is ontworpen voor ontwikkelaars om hun gamemarktplaatsen te creëren, in-game items te verkopen en CRYCASH te verdienen. Door de CRYCASH SDK te integreren en een verkooplijst voor game-items toe te voegen, geven game-ontwikkelaars gebruikers de mogelijkheid om in te loggen met een Plink-account dat is gekoppeld aan een CRYCASH-portemonnee. Gebruikers kunnen vervolgens de CRYCASH-portemonnee gebruiken om in-game aankopen te doen en alle transacties via 2FA in de app te bevestigen. Het slimme contract van de SDK van GameDeveloper garandeert de levering van goederen aan de gebruiker, controleert het saldo van de gebruiker en voorziet hem van specifieke goederen, enz. Er zullen meerdere bedrijfsmodellen worden ondersteund (betalen om te spelen, gratis om te spelen en betalen om te verdienen).
De CRYCASH SDK wordt niet openbaar gemaakt, maar iedereen kan deze in zijn product of game testen door de benodigde bibliotheek te downloaden en testmachtigingen te gebruiken. Zodra het product is ontwikkeld, verifiëren we de functieaanroepen van het slimme contract om mogelijke fouten in de code die verantwoordelijk is voor de transactie uit te sluiten. Op deze manier garanderen we dat alle CRYCASH-gebruikers de activa ontvangen waarvoor ze hebben betaald. Alle transacties worden opgeslagen in de blockchain en als deze om de een of andere reden niet wordt afgeleverd, kan elke gebruiker eenvoudig bewijzen dat zijn aankoop is betaald.
Onze bibliotheken werken met de meest populaire engines zoals CryEngine, Unreal Engine en Unity3D. Programmeertalen die door andere game-ontwikkelaars worden gebruikt, zullen op een later tijdstip ook worden toegevoegd.
SDK-methoden:
•Auth (ApiKey en SellerId)
•Plink oAuth
•Lijst met items (itemnaam, prijs, enz.)
•Toevoegen
•Verwijderen
•Transactie (project-ID , gebruikers-ID, enz.)
•Verkopen
•Terugbetaling
•Status
•CheckUserBalance
Het verhandelen en verkopen van in-game-items met CRYCASH is mogelijk met behulp van de API van de game-ontwikkelaar.
CRYCASH SDK wordt eerst geïntegreerd met de CRYENGINE-marktplaats. Uiteindelijk zal deze SDK worden aangepast, ondersteund en ontwikkeld voor andere populaire platforms.
CRC is een utility-token en de enige betalingsmethode in het CRYCASH-ecosysteem. Elke aankoop, verkoop, uitwisseling of enige andere transactie op het platform vereist het gebruik van CRC-tokens.
Het zal in het hele CRYCASH-ecosysteem worden gebruikt en zal in de toekomst niet worden beperkt door het ecosysteem.
Het aantal CRYCASH-tokens is strikt beperkt. Na het einde van de tokenverkoop worden er geen CRC-tokens meer uitgegeven.