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СRYCASH は、ゲーマー向けに設計された独立した分散型エコシステムであり、CRYCASH トークンを利用しています。 CRYCASH は、ビデオ ゲームの開発者である Crytek と協力して広告を公開し、新しいプレーヤーを引き付け、CryENGINE ゲーム市場での支払い手段の 1 つとして CRYCASH コインを使用しています。さらに、Crytek は、CRYCASH トークンを Warface Turkey などの適切なオンライン ゲームに埋め込む予定です。 CRYCASH トークンは、プラットフォーム内での報酬、製品およびサービスの購入に使用できます。
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CRYCASH SDK は、デベロッパーがゲーム マーケットプレイスを作成し、ゲーム内アイテムを販売して CRYCASH を獲得できるように設計されています。 CRYCASH SDK を統合し、ゲーム アイテムの販売リストを追加することで、ゲーム開発者は、CRYCASH ウォレットに接続された Plink アカウントでログインする機会をユーザーに提供しています。その後、ユーザーは CRYCASH ウォレットを使用してゲーム内購入を行い、アプリ内の 2FA を通じてすべての取引を確認できます。 GameDeveloper の SDK のスマート コントラクトは、ユーザーへの商品の配送を保証し、ユーザーの残高を確認し、特定の商品を提供します。複数のビジネス モデルがサポートされます (有料、無料、有料)。
CRYCASH SDK は公開されませんが、必要なライブラリをダウンロードし、テスト権限を使用することで、誰でも製品またはゲームでテストできます。製品が開発されたら、スマート コントラクトの関数呼び出しを検証して、トランザクションに関与するコードのエラーを除外します。このようにして、すべての CRYCASH ユーザーが支払った資産を受け取ることが保証されます。すべてのトランザクションはブロックチェーンに保存され、何らかの理由でそれが配信されない場合、各ユーザーは自分の購入が支払われたという事実を簡単に証明できます.
当社のライブラリは、CryEngine、Unreal Engine、Unity3D などの最も一般的なエンジンで動作します。他のゲーム開発者が使用するプログラミング言語も後日追加される予定です。
SDK メソッド:
•Auth (ApiKey と SellerId)
•Plink oAuth
•リストアイテム (アイテム名、価格など)
•追加
•削除
•トランザクション (プロジェクト ID 、ユーザー ID など)
•販売
•払い戻し
•ステータス
•CheckUserBalance
ゲーム デベロッパーの API を使用して、CRYCASH を使用したゲーム内アイテムの取引と販売が可能になります。
CRYCASH SDK は、まず CRYENGINE マーケットプレイスに統合されます。最終的に、この SDK は、他の一般的なプラットフォームに適応、サポート、および開発される予定です。
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CRC はユーティリティ トークンであり、CRYCASH エコシステムで唯一の支払い方法です。プラットフォーム上のすべての購入、販売、交換、またはその他のトランザクションには、CRC トークンの使用が必要です。
CRYCASHエコシステム全体で使用され、将来的にエコシステムによって制限されることはありません。
CRYCASH トークンの数は厳密に制限されます。トークンセールの終了後、CRC トークンは発行されません。