Alle språk
СRYCASH er et uavhengig desentralisert økosystem designet for spillere, drevet av CRYCASH-tokens. CRYCASH samarbeider med videospillutvikleren Crytek for å publisere annonser for å tiltrekke seg nye spillere og bruke CRYCASH-mynter som et av betalingsmidlene i CryENGINE-spillmarkedet. I tillegg vil Crytek legge inn CRYCASH-tokens i passende nettspill som Warface Turkey. CRYCASH-tokens kan brukes til å belønne, kjøpe produkter og tjenester innenfor plattformen.
CRYCASH SDK er designet for utviklere for å lage sine spillmarkedsplasser, selge gjenstander i spillet og tjene CRYCASH. Ved å integrere CRYCASH SDK og legge til en salgsliste for spillartikler, gir spillutviklere brukere en mulighet til å logge på med en Plink-konto koblet til en CRYCASH-lommebok. Brukere kan deretter bruke CRYCASH-lommeboken til å foreta kjøp i spillet og bekrefte alle transaksjoner gjennom 2FA i appen. Den smarte kontrakten til GameDevelopers SDK vil garantere levering av varer til brukeren, sjekke balansen til brukeren, og gi ham spesifikke varer, etc. Flere forretningsmodeller vil bli støttet (betal for å spille, gratis å spille og betal for å tjene).
CRYCASH SDK vil ikke bli offentliggjort, men alle kan teste det i produktet eller spillet sitt ved å laste ned det nødvendige biblioteket og bruke testtillatelser. Når produktet er utviklet, vil vi verifisere funksjonskallene til den smarte kontrakten for å utelukke eventuelle feil i koden som er ansvarlig for transaksjonen. På denne måten vil vi garantere at alle CRYCASH-brukere mottar eiendelene de har betalt for. Alle transaksjoner lagres i blokkjeden, og hvis den av en eller annen grunn ikke blir levert, kan hver bruker enkelt bevise at kjøpet hans er betalt.
Bibliotekene våre vil fungere med de mest populære motorene som CryEngine, Unreal Engine og Unity3D. Programmeringsspråk som brukes av andre spillutviklere vil også bli lagt til på et senere tidspunkt.
SDK-metoder:
•Auth (ApiKey og SellerId)
•Plink oAuth
•Liste over varer (varenavn, pris osv.)
•Legg til
•Fjern
•Transaksjon (prosjekt-ID) , bruker-ID osv.)
•Selg
•Refusjon
•Status
•CheckUserBalance
Handel og salg av gjenstander i spillet ved å bruke CRYCASH vil være mulig ved å bruke spillutviklerens API.
CRYCASH SDK vil først bli integrert med CRYENGINE-markedsplassen. Etter hvert vil denne SDK-en bli tilpasset, støttet og utviklet til andre populære plattformer.
CRC er et hjelpetoken og den eneste betalingsmåten i CRYCASH-økosystemet. Hvert kjøp, salg, bytte eller andre transaksjoner på plattformen krever bruk av CRC-tokens.
Den vil bli brukt i hele CRYCASH-økosystemet og vil ikke bli begrenset av økosystemet i fremtiden.
Antall CRYCASH-tokens vil være strengt begrenset. Etter slutten av token-salget vil det ikke bli utstedt flere CRC-tokens.