Toate limbile
Cocos-BCX este o platformă descentralizată de activare GameFi și Metaverse, care conectează mai mulți creatori la lumea criptată prin incubarea GameFi, investiții, distribuție, IGO și alte canale imaginative. Bazat pe comunitatea uriașă de dezvoltatori, Cocos-BCX va conduce o nouă metodă de migrare a criptării prin inovare continuă a conținutului.
Cocos-BCX speră să ofere dezvoltatorilor de jocuri o infrastructură de joc blockchain completă și ușor de utilizat, inclusiv un kit de dezvoltare vizuală și un mediu ecologic pe lanț. Dezvoltatorii nu trebuie să acorde atenție implementării a tehnologiei blockchain, adică Dezvoltarea jocurilor blockchain poate fi finalizată direct într-un mod grafic, cu prag scăzut, rapid și eficient.
Cocos-BCX speră să ofere jucătorilor un mediu de joc echitabil, echitabil și deschis, în care datele sunt transparente, regulile sunt transparente și nu există nicio manipulare în culise a ratelor de pierdere a articolelor sau consumul indus cu răutate. Se speră ca activele jucătorilor. poate fi pe termen lung și sigur, stocare descentralizată. În același timp, sperăm să ajutăm dezvoltatorii și jucătorii să obțină o mai bună aliniere a intereselor prin modelul economic al activelor digitale purtat de blockchain: ajutăm dezvoltatorii să valorifice conținutul pe care îl produc și să îl facem mai eficient în utilizarea, gestionarea și tranzacția active Continuați să obțineți venituri în acest proces și să oferim canale de distribuție a jocurilor convenabile și descentralizate; ajutăm jucătorii să convertească datele formate din consumul de timp și energie și elementele de recuzită obținute prin consum în active care pot fi stocate și circulate în siguranță, permițând jucătorilor să dețină și gestionează-le și drepturile de comercializare.
COCOS servește drept mediu de circulație și certificat de guvernare pentru activitățile ecologice și economice ale platformei.
Pe lângă faptul că este purtătorul de schimb de valoare al Cocox-BCX și dovada participării comunității, COCOS va servi probabil ca un simbol de bază de preț și va juca un rol cheie în ecologia activelor digitale. Un număr mare de active digitale descentralizate vor exista în mai multe ecosisteme blockchain cu standarde diferite în viitor și este necesar să se stabilească prețurile activelor în ecosistemele lanțului. Pe baza următoarelor motive, COCOS poate deveni mijlocul original de stabilire a prețurilor pentru activele digitale ecologice blockchain:
1) Platforma Cocos-BCX sprijină nativ descentralizarea globală, omogenă/neomogenă în ceea ce privește tehnologia de bază, mecanismul de consens, funcțiile aplicației , etc schimb de active digitale. COCOS are baza tehnică pentru a deveni mijlocul de bază de stabilire a prețurilor;
2) În timpul procesului de creare a activelor pe platforma Cocos-BCX, comportamentele de producție (cum ar fi încredințarea consensului pentru a produce blocuri) și factorii de producție (cum ar fi achiziționarea în joc). modele din magazinul de aplicații al platformei) Materiale) toate folosesc COCOS ca mediu nativ de stabilire a prețurilor. Prețul COCOS al activelor de producție reflectă confirmarea valorii a costurilor de producție și a profiturilor, mai degrabă decât prețul nominal. COCOS are baza economică pentru a deveni un mediu de bază de stabilire a prețurilor;
3) Platforma Cocos-BCX sprijină și încurajează circulația activelor sub aceeași viziune asupra lumii și viziuni legate de lume și stabilește o conexiune reală de utilizare a valorii de utilizare între activele digitale globale, nu doar reprezentând active Cursul de schimb nominal dintre ele. COCOS are baza de circulație pentru a deveni mijlocul de bază de stabilire a prețurilor.
Pe baza COCOS, dezvoltatorii și utilizatorii pot evalua, compara, comercializa și gestiona active digitale de diferite ecologie de lanț, conținut de viziune asupra lumii și standarde tehnice. În același timp, COCOS, ca mediu de stabilire a prețurilor original și de bază, este o condiție necesară pentru dezvoltarea și tranzacționarea produselor financiare și derivatelor cu active digitale în viitoarea industrie blockchain.
Din perspectiva experienței utilizatorului, nu există nicio diferență între „jocuri blockchain” și jocurile obișnuite pentru jucători. Cu toate acestea, blockchain-ul ar putea avea un impact fundamental asupra pieței jocurilor de noroc. Logica actuală de afaceri a industriei jocurilor este „plătiți pentru servicii”, adică utilizatorii plătesc bani, timp și date de comportament în schimbul experienței de joc sub formă de cheltuieli unidirecționale. Cu toate acestea, pe baza caracteristicilor dezvăluirii datelor, ireversibilității și existenței permanente în mecanismul blockchain, elementele de recuzită din joc pot fi gestionate și transferate de utilizatori, transformându-se din servicii de experiență în active de experiență. Considerăm că „plata pentru servicii” și „achiziționarea și utilizarea activelor” sunt cerințe de valoare complet diferite pentru dezvoltatori, editori și jucători și vor forma comportamente și modele de afaceri diferite în consecință. Aceste modificări potențiale pot fi rezumate astfel:
1) Atributele activelor
Activele sunt resurse formate din activități economice trecute, controlate de o anumită parte și capabile să obțină beneficii economice generate în viitor . Conținutul jocului are două caracteristici pentru a deveni un activ pe blockchain: (1) Existență și continuare independentă și poate exista și în diferite sisteme blockchain sub mecanismul cross-chain. Teoretic, partea activă în lanț a jocului poate dura pentru totdeauna fără controlul și influența vreunui lanț sau nod; (2) Prețuri independente și publice. Orice participant la ecologia blockchain poate stabili un preț pentru activele jocului țintă în diferite dimensiuni prin utilizare, tranzacție, căutare și alte comportamente și, de asemenea, nu este controlat și afectat de niciun lanț sau nod. Conținutul digital are dreptul de a fi deținut și mecanismul de a fi evaluat și a devenit cu adevărat un atu;
2) Model de joc
În cadrul modelului de afaceri actual de „plată pentru servicii” , editorii (inclusiv platformele de trafic de utilizatori și editorii) au un control mare asupra consumului utilizatorilor și au cea mai mare putere de negociere asupra ciclului de viață al conținutului jocului (fie online sau nu și timpul de funcționare), prețul unitar (prețul articolului) și dimensiunea jucătorului ( promovarea traficului) . În același timp, jocul, rezultatul și datele jocului nu sunt dezvăluite jucătorilor. Toate părțile se angajează într-un joc de informații imperfecte non-cooperante în jurul gradului de potrivire al experienței de joc și al prețului într-un interval de timp limitat. Luați ca exemplu un joc de rol de acțiune (RPG de acțiune) pentru mobil cu un rating de canal de B pe piața chineză: editorul selectează produsul de joc în funcție de propriile interese, îl testează, îl lansează și nu mai efectuează promovarea centralizată. de câteva zile; Transformați utilizatorii să plătească într-un timp limitat, începeți să setați puncte de încărcare după câteva ore de joc și așteptați-vă ca ciclul de viață al majorității conturilor să nu depășească 75 de zile; un număr mare de jucători sunt forțați să plătească atunci când știu că jocul are o probabilitate mare de a funcționa timp de cel mult 12 luni Alegeți între experiența de joc și plată. Pe termen lung, jocul dintre dezvoltatori, editori și jucători încurajează maximizarea beneficiilor pe termen scurt, reduce experiența generală a jocului și are un efect negativ asupra dezvoltării industriei.
În ceea ce privește un activ de joc care există de mult timp, al cărui preț nu este afectat de centralizare (cum ar fi emitentul) și ale cărui date sunt transparente, modelul de joc al dezvoltatorilor, jucătorilor și altor părți afiliate se poate schimba, adică , este mai Perfect pentru termen lung, cooperare și informare. Cu condiția ca jocul să poată exista în mod independent în mediul blockchain pentru o lungă perioadă de timp, să fie gestionat de mecanismul dreptului de autor și să fie tokenizat, dezvoltatorii vor continua să beneficieze de procesul de tranzacționare continuă a activelor și vor fi mai dispuși să se îmbunătățească calitatea conținutului, crește valoarea generală pe termen lung a jocului; jucătorii plătesc bani, timp și confidențialitate în schimbul activelor care pot fi utilizate, modificate și vândute în loc de experiență de utilizare pură, iar disponibilitatea lor de a cumpăra și schimba active poate fi întărită ; în același timp, orice deținător de jetoane de joc All va beneficia de aprecierea activelor jocului și va fi motivat să descopere, să promoveze și să ajute la îmbunătățirea conținutului de joc de înaltă calitate. Dezvoltatorii, jucătorii și participanții terți vor juca jocuri în jurul maximizării pe termen lung a valorii activelor, ceea ce va ajuta la îmbunătățirea nivelului industriei jocurilor.
3) Prețul activelor și motivația comportamentului de stabilire a prețurilor
Din punct de vedere financiar, procesul de joc de mai sus este comportamentul de stabilire a prețurilor pentru activele de joc. Conform structurii actuale a industriei, conținutul jocului este ales de editori pentru a comercializa. Utilizatorii jocului nu au prețuri, iar eficiența prețurilor pe piață nu a fost maximizată. Motivul pentru situația actuală este că, pe lângă natura centralizată a tehnologiei de joc tradiționale, operațiunilor și modelelor de afaceri, lipsa de motivație a jucătorilor de a participa la comportamentul de stabilire a prețurilor este un alt factor major. Este dificil pentru jucători să descopere și să promoveze conținut excelent de joc pentru a obține profituri reale. Ei pot obține doar satisfacția răspândirii reputației în sensul psihologiei consumatorului și recompensele economice limitate oferite de dezvoltatori sau editori pe baza rezultatelor (cum ar fi introducerea un utilizator înregistrat pentru a oferi recuzită pentru joc etc.) ).
Cu toate acestea, în sistemul economic blockchain, prețul activelor digitale se reflectă în tokenurile relevante în timp real. Participanții pot determina gradul de participare la comportamentul de stabilire a prețurilor prin ajustarea cantității de jetoane și elemente de recuzită deținute de joc și platformă. De exemplu, după ce au descoperit un joc dezvoltat folosind platforma Cocos-BCX, jucătorii pot cumpăra elemente de recuzită limitate ale acestuia, jetoane de joc sau chiar jetoane de platformă Cocos, promovează spontan jocul în exterior și pot obține beneficii din aprecierea recuzită și jetoane. Assetizarea și tokenizarea oferă o motivație suficientă și un mediu flexibil pentru comportamentul de preț al activelor al participanților pe piață.
Pentru a rezuma, „jocuri blockchain” pot fi definite mai precis ca „jocuri care folosesc tehnologia blockchain și au mecanisme economice blockchain”. Din punct de vedere economic, calea de dezvoltare a jocurilor blockchain poate fi privită și ca fiind cele patru etape în care toate părțile din piață participă la stabilirea prețului activelor și unifică treptat interesele.
Linkuri similare:
https://www.qukuaiwang.com.cn/szhb/3296.html###