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ESP(Esports Block,電競區塊)以去中心化的理念重塑遊戲行業體繫結構,打造全球去中心化、跨平台電競生態圈。通過一系列去中心化應用構成全新的遊戲渠道平台,應用場景包含分發渠道、遊戲充值、購買、競技賽事、眾籌、社區等,解決了中小型發行商、中小型CP、遊戲玩家、IP生產者、渠道商、合作者價值分配、行業經濟共享等問題。
電競區塊將區塊鏈技術應用於電競行業,打造一個全球去中心化的遊戲平台,剔除垄斷者和中間環節,遊戲研發商直接為玩家服務,對玩家負責。玩家只需一次註冊,便可體驗所有遊戲產品。帶來“區塊鏈+遊戲”模式產生的神奇化學反應。