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ESP (Esports Block, bloque de deportes electrónicos) remodela la arquitectura de la industria de los juegos con el concepto de descentralización y crea un ecosistema de deportes electrónicos global descentralizado y multiplataforma. Una nueva plataforma de canales de juegos se forma a través de una serie de aplicaciones descentralizadas. Los escenarios de aplicaciones incluyen canales de distribución, recarga de juegos, compra, eventos competitivos, crowdfunding, comunidades, etc., y resuelven a los editores pequeños y medianos, pequeños y medianos CP, jugadores de juegos y producción de propiedad intelectual de tamaño reducido Cuestiones como la distribución del valor entre compradores, distribuidores, socios y la distribución económica de la industria.
El bloque de deportes electrónicos aplica la tecnología blockchain a la industria de los deportes electrónicos, creando una plataforma de juego descentralizada global, eliminando monopolios y enlaces intermedios, y los desarrolladores de juegos sirven directamente y son responsables ante los jugadores. Los jugadores solo necesitan registrarse una vez para experimentar todos los productos del juego. Trae la reacción química mágica producida por el modelo "blockchain + juego".