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作者:十四君
來源十四君公眾號
這是一篇香港web3嘉年華小作文。
可能罵的有點難聽,但想說說那些過去的事情,為什麼被證偽。
冷,這也是很多人的初印象,曾經的大會是人擠人,簇擁着前行,而這次幾乎都是熟悉的項目方們,vip室空着沒人,來看展會的人都沒多少,後續又哪裡來流動性和創造力呢?但穿西裝的變多了,行業的底層邏輯也似乎在發生重構。
從冷清的觸感來源,有人說是場地的布局很奇怪,顯得空空寥寥的,也有人說萬象籌備不足,嘉賓很難邀請,項目方匱乏,乃至於上台演講的價格都回歸冷靜,有些發聲更像是在證明,我還活着,沒死而已。
在我看到來,東西方之間的關係依舊是熱臉貼着冷屁股。
顯著少了西方面孔,三年了,web3的領域里(或許還有更多領域里)。
就算Vitalik親臨現場,遇到的除了粉絲的合照社交,剩下的就是某些光頭佬那些玩壞行業的挑梁小丑單方面的職責。
根深蒂固的是文化和追求的差異。
那些只拿着web3的技術成果當賭場的人,憑藉每輪周期里扳到三個香蕉的截圖,影響着整體的方向,去建設更多的老虎機,引誘更多的賭徒,虹吸着builder們的拉新成果。。
西方大公鏈集體對東方的訴求,最多當你是用戶,而不是夥伴。
這裏到底是別人不帶着玩,還是自己有問題?
還是大家追求的本身就不是一個事情,還期望互相一起玩?
每次主題演講,總有半數以上的照騙,什麼時候內容能跟得上他們取的標題?
RWA是這今年的主流敘事了,但是他和3年的NFT、2年前的銘文、1年前的Meme在底層邏輯上有什麼很大差別嗎?
仔細看每個周期的底層依託,你會發現,所有的事情一旦進入宏觀視角,都終將是正確從而正義的。
RWA也不過新的宏觀視角的套殼話題。
但事實上,宏大敘事往往會無限制的忽略掉成千上萬個體的權利,儼然一種“萬物為芻狗”的感覺,甚至有時候連狗都不是,数字而已。
抓住一個主流敘事當然能起飛,phantom 抓住了sol和meme空投,bitget 抓住TG生態,走多鏈+年度敘事,他們年度增長極大。
但是這個行業里做增長從來不是難事,難的是留存(資源和造勢做到位,比起傳統互聯網的增長爆發會更有飛輪效應)。
用鏈來做的事情依舊有限,且基本不是日常剛需,曾經數百錢包大戰之後,哪怕去年最火熱的unisat也不已經有多久沒有打開,也不需要打開,徒添傷感。
RWA的機構們,也正在遭遇上一波敘事里**Web2精英光環的PPT騙局,**一個個張口閉口“賦能生態”卻連錢包都沒用過的人。
有趣的是,BTC的event並不在乎敘事,這就很有希望,畢竟追敘事的人一般追不上,造敘事的人還有翻面的契機。
什麼樣的陰謀更令人細思極恐?
我想,就是讓悲劇的本質變成一個選擇陷阱,是燃燒的自我毀滅還是腐朽的慢性自殺,最恐怖的是,無論你選擇哪一條路都會為另一條路上的探索增加枷鎖。
V已經站在一個困難的選擇題上,無論如何選擇都脫離不了個人悲劇或是集體悲劇。
誠然,V是天才,V 工作努力程度也是行業第一,V也很年輕,如果說以太坊的未來在哪裡,最大的機會就是這樣年輕的大腦與願景,帶來無限成長的潛力。
但是任何一個特點的背後都是缺點
30歲有30歲的缺點,太容易被小人包圍,太容易陷入言語的蜜糖。
V在每個會場的演講,都是完全押寶L2,這是很對,有大量邏輯自洽的理由。
其中很棒的理由是,EF最擅長的是鏈上,而不是鏈下,他有無限鏈上的創造里,但如何鏈接到鏈下需要夥伴來做,但是EF已經蛋糕分不動了,那麼不妨把自己當平台空出一個個展位,歡迎每個項目方帶來各自的資源,EF給你想要的一切名頭。
但是這些個理由是誰傳遞給V的?為什麼成為了他根深蒂固的擴容方向?
如果L1本身足夠好,那還需要L2的空城?衍生出L2之間的鴻溝怎麼辦?
EF下下個階段的升級,開始回歸L1的體驗,介時最大的阻力也就不來自於L1本身,而是L2s了。
這也就是當前的選擇陷阱。
這次跑會前後數十個會場,還是web3遊戲的會場最敢說,或許因為沒什麼人,所以更多接地府之後的感悟,接地氣的說出來。
我最初入行也是來源於loot和阿謝以及跑鞋的破圈,但是現在大家都醒了,玩家醒了,投資人也醒了,不死心的是曾經的執念。
現在還在投入這裏的,只能聊以自慰:生態佔位,防守定位,考慮成本。
曾經的遊戲,有無數好的理由成為一門好生意,甚至3年前遊戲版號管控都是web3遊戲爆發的契機。而遊戲的硬件需求天然和其他金融場景不同,所以web3遊戲公鏈一直都是個前赴後繼的方向。
但是從play to earn,onchain,tg game,看下來都成了陷阱。
因為b圈做遊戲,其多巴胺的激勵其實不如打銘文。
打銘文的時候狂熱期哪個人不是6點鐘自然醒,3點鐘難入睡。什麼遊戲能有最純粹直抵核心的激勵更有效。
但是互相之間不拉到新用戶,都是互相遊戲導量做高數據忽悠投資人,曾經只是造假賬目數據,現在更是聯合審計一起造假,甚至投資web3遊戲的人,自己也也不玩遊戲,只玩過魂斗羅。
幣圈做fi就好,不要搞game了。
而遊戲公司把web3當成一個新領域來做遊戲,從完美世界到韓國遊戲財閥,再到西方元宇宙大敘事,都掛在b圈做遊戲留下的廢土中。
前前後后,都是這100W被慣壞了的用戶,不上鏈的不玩,上鏈的只玩金融屬性,既然要玩金融屬性,還不如去玩meme。
如果從0教育外部用戶轉入鏈,發現何必呢?苦兮兮的用戶教育,誰願意做呢?
但是遊戲本身又確實是個好生意,米哈游哪怕是周邊都給他提供了10%的總收益提升,但是這塊毛利能到70%。
現在市場上也確實找不到遊戲盈利做全的團隊,而遊戲作為一個提供情緒價值的產品,即使是過程中也會產生價值,比起很多鏈上純結果價值的產品(比如費勁搞的公鏈,沒人玩就完全失去價值)。
所以,遊戲還會繼續忽悠到一些還不死心的投資人。
6億有效的地址數,認為這是94年的互聯網,再攢攢把,糞便越厚花越香。
這幾年見過比較熊但不是最熊的時代,也見過最突破的時代,每個敘事迷茫的時期,似乎都在hk大會前後。
去年的bitcoin asia之後,銘文就涼了,市場一冷,項目方壓力變大,蜜汁操作越多,越難冷靜思考。
這次大會一如既往的面孔很多,不過項目已經變化2-3輪,連續創業者雖然常備嘲笑,但是更值得珍惜。
見過周期的人知道:熊市才是Builder的機會 。
只有多年的踩坑經驗,現在更清楚什麼能活下來。
“企業區塊鏈”運動被廣泛視為死衚衕,但隨着 L2s 的出現,這一運動又煥發了生機,Soneium就是一個典型例子。
越來越無效的“decel”社區,這個社區可以對各種主流行為者如何不道德和糟糕發出咆哮,但卻無法真正提供更好的替代方案。
但這些都是坑
DeFi本想取代銀行,NFT本想重新定義所有權,元宇宙則本該成為人們的新聚集地。但在經歷了數十億美元的承諾后,唯一真正被廣泛使用的東西只有穩定幣,以及對應的交易對與市場。
有的人說沒有復購的都是苦生意,要不斷找新用戶,某些場景還疊加長久售後服務,還得不斷糾纏在老客戶身上,直到老客戶倒閉。其實高流動性,缺乏核心留存的,也都是苦生意。
在這個些生意里,這輪損失最大的就是新弱勢群體:VC,從曾經給項目指點江山,抓住一個好項目就是百倍的收益,到現在被項目方割肉,鮮有賺錢。TGE后賣貨也是項目方和做市商先掙錢。
根本不敢投下去,投一個虧一個。與其說是行業的問題,不如說是早期項目方的運作問題。
靠敘事做大基建的時代已經結束了,高估值低流通的項目也沒有生存空間了,所有VC項目估值體系在重構,老項目都在洗牌。
新的周期里,不要太迷信政策。
香港的變化確實很大,但底層還是是在說:“我們接受它,只要別搞砸了。”
如今的市場,機構已經接管。不再是小創業思路可以挑戰的態勢。要麼適應並學會這場遊戲,要麼被淘汰。想要單方向主導並不容易,機構與創業者互相借力的合作才剛剛開始。
看起來是在罵,但那些做砸了的事情,就是該噴,噴完了就回歸理性,畢竟這些這年裡並不是都是一地雞毛。
銘文風波后,開始打了個措手不及,半年後留下的是對基礎設施的層層優化。
如今的meme風暴也走過一半,從gmgn到Axiom,留下的是懂得洞悉需求的產品,精通鏈底層的技術。很多性能不是精通底層,做不到極致。
伴隨Gmgn這類暴發但不懂分蛋糕,逼着優質人才在行業內流動。
人群上,而走入深水區后,完成了一撥人的用戶教育普及,以及高校科研的轉向,讓未來行業的人才基礎非常紮實。
方向上,做鏈已經在祛魅了,資金只奔着大協議的方向也變了,這時候雖然VC更謹慎了,但有清晰商業模式用戶群體的工具層,應用層反而迎來了客觀評價的時機。
密碼學到達了瓶頸,用戶的操作對象也正在破限。
因為現實世界的很多行為,是沒法被密碼學證明的,而且不是所有事情都能用去中心化來解決。效率和技術的瓶頸就在那裡,每個瓶頸都是機會,未來也不會一直延續不可磨合的中心化與去中心化鴻溝,有的,只有是雙方各讓一步。
這沒有清晰目標之前,要做的是保護好自己的注意力,提升鑒別什麼是垃圾的能力,以及從周期的波動中,保持好心情,活得久。
我對這個行業的一些失望是真,這源於早期過高的期待,完全把造出來的web3這個名詞,當成下一代基礎設施級別的規模。
但現在,如果只把他當成加密金融3,那就理性多了。
一些和加密金融的不搭嘎的嘗試,不用去關注。
世界上總是有這麼一群追求自由的人,為這些人做最好的工具和設施,就很好了。
讀到現在的朋友,你的注意力很寶貴,別被他人的八卦充斥你的生活,否則當普通人的信息源被推特KOL和抽象話社區垄斷時,只會淪為“共識炮灰”。
真正值得關注的,永遠是那些本職做到極致后順便成為KOL的人。
有位好友(@Odyssey_Leexixi)說:
現在,大家不再相信各種吹起來的泡泡,這也體現在會場上。低垂的果實已被摘完,大家轉而追求 product-market fit,做出真正滿足用戶需求、有現金流、有商業模式的產品。
市夢率到市佔率,我非常喜歡這種轉變,因為這是我一直想要做的事情。