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原文來源:metaverse元宇宙
圖片來源:由無界 AI生成
最近的你,一定在社交平台上見到過這顆可愛的球:
這顆球不是合成,不是虛構,而是目前地表最接近元宇宙的地方:MSG Sphere。
這座位於拉斯維加斯的史上最貴地標建築,由麥迪遜廣場花園娛樂公司(MSG) 和拉斯維加斯金沙公司合作建造,是目前世界上最大的球形沉浸式體驗中心。
穿過MSG Sphere可以千變萬化的外表進入內部,才是其創造沉浸式體驗的核心,而其近乎完美的體驗,也並不是僅僅依靠硬件就能完成。
MSG Sphere由備受矚目的明星建築設計公司Populous設計,這幢未來主義的大型建築項目採用了總計31,351平方米的固定鋁型材和2,647平方米的預穿孔鋁型材。
此外,建築還採用了4,900個圓錐形和1,075個圓錐形穿孔異形面板,保證了面板的持久耐用性,所有面板都採用斑駁的灰色,以避免反射LED光線。
而作為沉浸式體驗里最能直接衝擊到觀眾的部分,MSG Sphere內部裝有總面積達15793平方米的環繞式LED屏幕,共超過268塊显示屏。這形成了一個巨大的內球面屏幕,其面積比IMAX大40多倍,是目前全球最高分辨率的LED屏幕。
同時為了提供足以匹配這塊屏幕的內容,製作方採用多台8K攝像機來捕獲360度全景視頻,為現場觀眾提供比當今最佳高清電視清晰度高100倍的身臨其境體驗。
最終實現無需佩戴專業VR眼鏡,就可以讓人們享受到沉浸式的虛擬現實體驗——而 這塊屏幕這也是屏幕前的我們能體會到的絕大部分震撼的來源,但現場能獲得的震撼,遠不止於此。
在聽覺層面,MSG Sphere也提供着前所未有的體驗:
MSG Sphere擁有全球最大的音樂會級音頻系統,由大約1,600個永久安裝的揚聲器和300個HOLOPLOT X1矩陣陣列揚聲器模塊組成,總共包括167,000個單獨放大的揚聲器驅動器。
利用HOLOPLOT的3D音頻波束成形和波場合成技術,為多達20,000名觀眾提供受控、一致且清晰的音樂會級音頻。但在統一的基礎上,這套系統又能根據不同的位置,為每位觀眾提供清晰且個性化的聲音體驗,甚至可以突出不同樂器的聲音或讓觀眾感覺到有人在耳邊低語。
此外,MSG Sphere還採用了HOLOPLOTt的獨特Wave Field Synthesis技術,這是一種空間音訊渲染技術,使音效設計師能夠在精確的空間位置上創造虛擬的聲音起源點,讓音頻可以被導向聽眾,即使聲源距離很遠,也會聽起來非常接近。
但到這裏依然不是MSG Sphere所能提供體驗的極限:觸覺與嗅覺體驗同樣被融入其中。
劇場配備了定製的觸覺地板,它會根據不同音符產生震動或者不同的物理反饋,比如在模擬騎摩托車時的上下震動,或在嚴寒的極地場景中感受到寒冷,使身體感受到真實的反饋,增強了音效的沉浸感。
在電影中角色經歷地震時,座位和地板會跟着震動,使觀眾身臨其境。而當場景切換到大風天,4D設備也會營造出吹風、降溫的效果。
此外在計劃中,MSG Sphere還將通過智能嗅覺系統來營造氣味,以進一步增強觀眾的觀看體驗。
諸多先進技術的融合使得MSG Sphere成為了一個多感官體驗的奇迹,為觀眾帶來了前所未有的全方位、沉浸式的感官盛宴,而且最重要的是,上面介紹的內容目前已經有了切實的落地案例。
MSG Sphere內舉辦的首場活動是U2搖滾樂隊的表演,這場觀感直接拉爆的視覺盛宴,直接助力了MSG Sphere影響力的全球傳播。
可以說,沒有如此優質內容的支撐,MSG Sphere或許只是一個徒有其表的花架子。
在整個五年的開發過程中,MSG Sports團隊進行了廣泛的搜索,尋找能夠展示MSG Sphere視聽規模和質量的內容創作者。最終,U2承擔了開創這一技術奇迹的任務——這支愛爾蘭樂隊在布置舞台以配合其史詩般的音景方面擁有着無與倫比的經驗。
演出的創意總監WILLIE WILLIAMS與U2合作已久,他監督了U2的11場大型全球巡演。在開幕之夜的最後一刻,他表示:“以前從未有過這樣的事情,這一活動需要大量的人力和机械部件,這是藝術、科學和外交的融合。”
而實現這場完整的演出,挑戰遠比想象中更大:
整個空間雖然具有創造性,但也存在一定的局限性,比如沒有角落,這是一塊真正的空白畫布。但他們要在這個空白畫布上繪製史無前例的演出奇觀。
舞台的設計由STUFISH負責,他們希望創造一個純粹的雕塑舞台,安置在球體的球形視頻畫布前,引人注目的方形整體舞台平台似乎懸浮在觀眾上方。舞台的設計靈感來源於內部發光的電唱機,形態既是舞台,又是一件令人着迷的藝術品。
舞台的表面和側面是一個廣闊的定製視頻屏幕,散發著光線、色彩和圖像,包圍着整個演出的空間。凸起的圓形中心水平並置在較大的方形視頻舞台內,創造了視覺上引人注目的舞檯布局。
好在U2的表演歷史中,也一直以屏幕既是背景又是結構為特色,這也讓U2與許多知名的視覺設計師和團隊建立了長期的合作夥伴關係,最終他們共同為這一壯觀的建築賦予了形狀、結構和色彩。
關於演出的諸多場景與鏡頭,想必大家也都領略過不少,但其中最震撼我的,反而是屏幕显示出戶外達斯維加斯真實場景的這一幕,在這一刻,牆壁彷彿消失,真實與虛擬的邊界也被打破。
虛擬中蘊藏着真實,真實又於虛擬共生,元宇宙的完美體驗似乎真的在MSG Sphere中實現。
在當前元宇宙起步階段,以如此高成本實現優質沉浸式體驗的性價比尚有限。然而,MSG Sphere的重要意義或許在於,它能在更大範圍內引發人們對沉浸式體驗的討論,同時讓人真切體驗到了沉浸式體驗的魅力——這對於元宇宙的發展也是一個利好。
而當我們回到MSG Sphere自身,成功的密碼其實也與其他元宇宙沉浸式體驗相通。
首先,高水準的硬件設施是其成功的關鍵,其建築結構採用了大量高品質的鋁型材和鋼桁架,形成了一個強大的支撐系統,使得整個球體能夠承載巨大的LED屏幕,這一显示屏系統則是沉浸式體驗絕佳舞台。
先進的建築設計,最終使得球體能夠實現前所未有的視覺效果和聲音效果,為觀眾帶來極高質量的沉浸式體驗。
其次,高質量的內容是沉浸式體驗的核心。MSG Sphere吸引了眾多頂級的內容創作者,其中包括著名的樂隊U2。他們通過精心設計舞台、燈光和音響效果,為觀眾帶來了極富震撼性的演出。這些內容不僅僅是表演,更是一場融合了藝術、科學和想象力的真實夢境。
最後,成功的密碼也在於成本與回報的一致性。儘管“Vegas Sphere”的建造成本巨大,但拉斯維加斯市政府和開發商都認為,這個項目將為拉斯維加斯帶來巨大的經濟效益:預計每年將有超過1億的遊客前來参觀和購物,這將為拉斯維加斯創造大量的就業機會和經濟收益。
當然,MSG Sphere的成功對於國內當前元宇宙產業的發展也有直接推動作用:
據公開報道,洲明科技參与了拉斯維加斯MSG Sphere外立面球幕系統的控制系統,而內部的显示驅動和控制芯片也使用了北京集創北方科技設計的ICND2200芯片。
新亞勝光電則是場館內LED屏幕供應商之一,負責MSG Sphere主舞台創意圓形疊層中心舞台,上層10m直徑圓形屏,下層14mx14m正方形立體大屏的建造。
高標準的設施和內容投入,使得MSG Sphere成為了一個合格的元宇宙沉浸式體驗的典範。
複製一個MSG Sphere或許並不現實,但實現元宇宙的路徑已經再次被指明:如何將技術與內容,場景與藝術完美結合,實現真正高質量的元宇宙沉浸式體驗,是擺在所有從業者面前的挑戰。