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Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和遊戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
Decentraland項目和其他虛擬空間的VR項目最大的不同在於Decentraland是一個去中心化的系統,證明Decentraland的空間是所有人共同所有的,是隱藏於互聯網世界的一個虛擬空間,而不是某家公司通過運行服務器運行出來的空間,沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性,使用這個空間不需要任何人的同意,只要你運行程序,連接網絡,你就可以使用;其次,去中心化的結構讓Decentraland運行更加穩定,不易受到攻擊;還有一點是Decentraland使用區塊鏈來記錄用戶的所有權,通過一個身份識別系統,用戶將可以通過加密簽名來追蹤和驗證一個內容是否獲得了原創者的同意。這是第一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,你可以擁有自己的虛擬空間,並且你可以對你自己的虛擬空間進行控制,發布自己的應用從而創造價值,如在虛擬空間平台發布自己知識產權的遊戲,另一方面玩家直接在虛擬世界平台可以進行低費用的支付。
運用場景
用戶可以在Decentraland世界里創建,體驗,甚至可以依靠開發平台內容和程序體驗來獲得收益。
身份認證系統
Decentraland的領地所有權是一種身份認證系統。在這個系統中,認證信息就是領土的坐標。設置經濟上的激勵措施是有必要的,因為可以確保創造者繼續創建化身、物品和腳本並進行分發。由於內容可以被任意複製,我們必須要依賴一些社會共識來執行懲罰措施。
社會共識為数字稀缺性帶來了可能。在中心化系統中,創造平台的公司可以抵禦稀缺性。但對於比特幣和其他工作量證明區塊鏈來說,計算難題和挖掘區塊所需的經濟成本勢必會造成稀缺性。
Decentraland可以使用去中心化的身份系統在虛擬世界的物品上創建所有權層。這類系統必須要方便用戶,通過連接公鑰和簽名與人類可讀的姓名,驗證創始人的同意。
像uPort或以太坊命名服務這樣的項目就可以拿來使用。社會聲譽也需要用來促進創始人的貢獻。
在去中心化經濟體系中,對於內容創造的激勵能力會演化地非常迅速。潛在的解決方案包括Mediachain16、Basic Attention Token、Curation Markets 和Rare Pepes等等。
經濟體系
1.領地和MANA代幣
隨着鐵器時代的到來,引進了兩種数字資產:領地(在這個虛擬世界中可分配,但不可替代);以及 MANA 代幣(ERC20 代幣,銷毀可以用來獲取領地以及購買商品和服務)。
領地的實用性基於它與關注中心的距離遠近、支撐應用的能力以及作為身份認證機制的效用。由於開發者和其他內容創造者對領地有需求,所以他們才會在領地上建立應用,並接觸到目標用戶。儘管所有未被認領的領地可以以相同的兌換比例購買到(1000 MANA = 1 領地),但是領地和領地之間還是有很大區別的。由於領地與關注中心的距離和流量的不同,它們在二級市場上的價格也會大不一樣。
另一方面,MANA 會作為衡量新領地的替代物。而且,MANA 可以用來購買商品和服務,給代幣創造了實用價值。
2.建立網絡
領地所有權需要通過 ERC20 代幣 MANA 才能獲得。MANA 可以將價值帶進Decentraland 網絡,併購買到新的領地。MANA 還可以用來購買Decentraland世界中的商品和服務。
為了快速啟動這個網絡,開發者和內容創造者在 Decentraland 中建立商店會得到獎勵。基金會會通過舉辦比賽來創造藝術、遊戲、應用和體驗,並視達到的成就來設立獎項。同時,新用戶還可以分得津貼,從而可以立即參与到這一經濟體系。這些經濟上的激勵措施有助於建立 Decentraland 網絡的實用價值,直到它能夠獨立地吸引用戶和開發者前來。
項目代幣 MANA 可在遊戲中購買土地,也可以購買虛擬遊戲商品和服務。用戶可利用代幣 MANA 購買土地,且 1000 MANA 可購買一塊土地。用戶可以二次銷售土地,且土地的價格將根據位置的不同以及建設程度的不同而產生差異。
相關資料:
Decentraland土地拍賣正炙手可熱
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