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MIN 코인의 정식 명칭은 MINDOL입니다. MINDOL은 팬들이 콘텐츠 제작 및 출시에 참여할 수 있는 플랫폼입니다. 저작권 관리 기능 등을 제공하고 콘텐츠를 제작합니다. 애니메이션 제작, 게임 제작, 영화 제작 등 크리에이티브 프로젝트 MIN 토큰 보유자는 MINDOL이 제작한 콘텐츠를 사용할 수 있을 뿐만 아니라 애니메이션, 게임, 영화 등의 콘텐츠 제작에 직접 참여하고 좋아하는 프로젝트에 투자하고 좋아하는 아이돌을 지원하는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. MIN 코인은 MINDOL이 협력하는 실제 매장에서도 결제에 사용할 수 있습니다.
<시간>경제성의 조사에 따르면 영화, 애니메이션, TV 프로그램, 음악, 게임 등 일본 국내 콘텐츠 산업의 시장 규모는 약 12조엔이다. 그리고 이 데이터는 일본 국내 시장에만 있는 것으로, 세계 시장의 약 10배라고 합니다. 일본 문화의 축제로 매년 프랑스에서 개최되는 "재팬 엑스포"는 유럽 전역에서 23만 명의 인파가 몰립니다. 지금은 프랑스를 제외한 전 세계에서 열리고 있다. 오타쿠 문화라고 불리는 일본의 서브컬처는 인터넷 대중화 이후 정부가 추진하고 세계 각국으로 확산된 쿨 재팬 전략의 강력한 콘텐츠다.
<시간>인터넷에서 MINDOL 토큰을 유통하고 eMINDOL이라는 마켓을 구축하며 출판, 투표, 기부, 정산, 저작권 관리 기능 등을 제공하고 애니메이션 제작, 게임 제작, 영화 제작 등의 콘텐츠 창작 프로젝트를 만듭니다. 그것을 확장 할 것입니다. MINDOL 토큰 홀더는 MINDOL이 제작하는 콘텐츠에 사용될 뿐만 아니라 애니메이션, 게임, 영화 등의 콘텐츠 제작에 직접 참여하고, 좋아하는 프로젝트에 투자하고, 좋아하는 아이돌을 지원하고, 다양한 이벤트에도 참여할 수 있습니다. MINDOL 가맹점 가맹점에서도 결제가 가능합니다.
<시간>"MINDOL 토큰 보유자의 경제적 가치"를 강조합니다.
구체적으로 ① 콘텐츠 및 서비스 개발을 통해 MINDOL 토큰을 사용할 수 있는 기회를 만듭니다.
② MINDOL 토큰 구매 확대와 더불어 주택 소유자의 수와 유동성 외에도 MINDOL 토큰 보유 기간에 따라 풍부한 우대를 제공하고 MINDOL 토큰의 안정 보유자 수를 확대하기 위해 노력할 것입니다. 토큰을 시장에 내어 운영 수입의 일부를 반환하고 경제적 가치를 높이려고 합니다.
관련 링크:
https://www.chainwhy.com/coin/min/