이더리움은 런던 하드 포크 업그레이드(블록 높이 12,965,000)를 거쳤으며 이 포크는 새로운 토큰을 생성하지 않았습니다.
오후 6시 12분경 메인넷 12244000 블록에서 베를린 하드포크가 공식적으로 활성화됐다. 지난 주 전체 이더리움 네트워크의 평균 컴퓨팅 성능은 502.37TH/s였으며 평균 블록 생성 시간은 13초였습니다.
1. Eth2 단계 1: 샤드 체인 2. Eth2 단계 1.5: 메인 네트워크가 단편화됩니다.
Eth2의 첫 번째 부분은 비콘 체인이 될 것입니다.
ETH 메인 네트워크 입금 컨트랙트 주소: 0x00000000219ab540356cBB839Cbe05303d7705Fa 공개 12월 1일 이전에 최소 16384개의 검증자가 필요하며 Pos 마이닝을 성공적으로 시작하려면 총 524288ETH가 락업됩니다.
이더리움 개발팀은 2020년 7월에 이더리움 2.0을 출시할 예정입니다.
이더리움 2.0 1단계는 더 많은 합의에 도달했으며 64개의 샤드를 시작하고 이더리움 1.5 단계에 들어갈 것입니다.
이더리움 2.0 기술 사양은 표준화 기구인 IETF(Internet Engineering Task Force)에서 시작한 BLS 드래프트 2를 사용하도록 BLS 서명 알고리즘 사양을 업데이트한 버전 0.12.0을 발표했습니다.
이더리움 2.0 구축팀 Prysmatic Labs는 이더리움 2.0 메인넷 구성 테스트넷 Topaz를 출시했습니다.
Ethereum 2.0은 단계 0의 코드 사양 v0.10.0의 버전 0.10.0을 출시했습니다.
Ethereum은 블록 높이 9,200,000에서 "Muir Glacier" 하드 포크 업그레이드를 완료했습니다.
이더리움 메인넷은 블록 높이 9069000에서 "이스탄불" 하드 포크 업그레이드를 완료했습니다.
3월 1일 03:52에 이더리움 블록 높이가 7,280,000에 도달했고 콘스탄티노플 & 상트페테르부르크(Constantinople & St. Petersburg)가 업그레이드되었으며 이더리움 하드포크가 성공했습니다. 동시에 블록 보상도 2 ETH로 줄어듭니다.
이더리움은 콘스탄티노플(Constantinople)(블록 높이 7080000)의 하드포크 업그레이드를 거치게 됩니다. 1월 16일 보안 위반으로 인해 업그레이드가 지연되었습니다. 1월 17일, 높이 7,080,000 블록이 파헤쳐졌습니다.
Ethereum Swarm 클라이언트 v0.3(PoC3)이 출시되었습니다.
Ethereum 설립자 Vitalik은 Ethereum 2.0 로드맵을 발표했으며 샤딩 메커니즘은 공동 개선의 핵심입니다.
개발자와 사용자의 "오작동"으로 인해 총 930,000개의 이더 코인(당시 가치 1억 5,400만 달러 이상)이 동결되어 지금까지 복구되지 않았습니다.
Ethereum Developers Conference(DEVCON 3)가 멕시코 칸쿤에서 4일간 진행되었습니다. 회의에서 Vitalik Buterin은 캐스퍼, 샤딩 및 기타 프로토콜 업데이트 문제를 제기하여 공식적으로 샤딩을 사람들의 시야에 도입했습니다.
Ethereum 메인넷은 블록 높이 4370000에서 Byzantium 하드 포크 업그레이드를 완료했습니다. Metropolis(메트로폴리스)의 3단계 개통을 표시합니다.
Ethereum의 창시자는 Ethereum - Plasma의 확장 계획을 제안했습니다. Ethereum 메인넷의 DAPP 수가 증가함에 따라 확장 및 성능은 항상 ETH 사용에 영향을 미치는 주요 문제였습니다. 이더리움은 샤딩 기술을 통해 성능 문제를 해결하고, 플라즈마를 통해 이더리움 확장 문제를 해결할 것으로 기대된다.
해커들은 150,000개 이상의 이더 코인을 공격하고 훔쳐 현재 가격으로 약 3,000만 달러의 손실을 입었습니다.
후오비와 중국 3대 비트코인 거래소 중 두 번째인 오케이코인(OKCoin)이 공식적으로 이더리움을 출시했다.
EEA(Enterprise Ethereum Alliance)는 86개의 새로운 회사를 추가했습니다.
EEA(Enterprise Ethereum Alliance)가 JPMorgan Chase, Microsoft 및 Intel을 포함한 회원사들과 함께 발표되었습니다.
이더리움은 상하이에서 세 번째 개발자 컨퍼런스(DEVCON 2)를 개최했습니다.
이더리움은 하드 포크를 성공적으로 구현하여 두 개의 체인을 형성했습니다. 하나는 원래 체인(Ethereum Classic, ETC)이고 다른 하나는 새로운 포크 체인(ETH)이며 각각 다른 커뮤니티 합의와 가치를 나타냅니다.
Ethereum의 분산형 자율 조직인 DAO가 해킹당했습니다. 해커는 The DAO 코드의 재귀적 허점을 악용하여 The DAO 펀드 풀에서 자산을 지속적으로 분리한 다음 해커는 The DAO의 두 번째 허점을 악용하여 자산이 분리된 후 파괴되는 것을 방지했습니다.
DAO 프로젝트가 크라우드 펀딩을 시작했습니다. 프로젝트 토큰 DAO, 크라우드 펀딩 기간은 28일이며, 토큰 가격은 100 DAO 정도가 1에서 1.5 이더리움으로 교환됩니다. DAO 프로젝트는 총 1,200만 개 이상의 이더리움을 모았고, 당시 이더리움 전체 수의 약 14%를 차지했으며, 당시 1억 5천만 달러 이상의 가치가 있었고, 11,000명 이상이 크라우드 펀딩에 참여했습니다.
(파이 페스티벌), 이더리움은 홈스테드(Homestead)의 두 번째 단계를 출시했습니다.
이더리움의 기술력은 시장에서 인정받고 가격은 폭등하기 시작하여 개발자 이외의 많은 사람들이 이더리움의 세계로 발을 들이게 되었습니다.
이더리움 스마트 계약은 블록체인 애플리케이션으로 가는 길을 열어줍니다.
이더리움은 런던에서 5일간의 개발자 컨퍼런스(DEVCON 1)를 시작했습니다.
이더리움 개발팀, "난이도 폭탄" 메커니즘 도입
이더리움은 프론티어(프론티어) 단계를 시작했고 개발자들은 이더리움 실시간 네트워크에 배포할 이더리움에 스마트 계약 및 분산 응용 프로그램을 작성하기 시작했습니다.
이더리움 블록체인의 공식 출시를 알리는 이더리움의 생성 블록이 발굴되었습니다.
팀은 코드명 Olymp라는 마지막 테스트 네트워크(POC9, 이전에 0~8개의 테스트 버전이 있음)를 출시했습니다.
이더리움 플랫폼 및 이더리움 기반 프로젝트에 대한 모든 기여금을 제공하는 DEVgrants 프로그램 출시.
이더리움은 베를린에서 최초의 소규모 개발자 컨퍼런스(DEVCON 0)를 개최했습니다.
블록체인의 블록 생성 시간을 기존 60초에서 12초로 단축하고 GHOST 기반의 새로운 프로토콜을 사용하는 PoC6를 출시합니다. 이것은 이더리움 성능의 진보를 표시하고 나중에 이더리움에서 실행되는 DAPP를 위한 더 나은 기반을 제공합니다.
이더리움은 42일 간의 이더 사전 판매를 실시하여 당시 18,439,086달러 상당의 31,591 비트코인을 모금했습니다.
스위스 추크에 Stiftung Ethereum 설립.
Gavin Wood는 EVM(Ethereum Virtual Machine)과 같은 중요한 기술을 표준화한 Ethereum Yellow Paper를 발표했습니다.
이더리움은 세 번째 버전의 테스트 네트워크(PoC3)를 출시하고 이더리움 본사를 스위스 추크로 옮겼습니다.
Ethereum의 첫 번째 개념 증명(Proof of Cocept 1, PoC1)이 출시되었습니다.
이더리움의 창시자인 비탈릭 부테린이 이더리움의 첫 번째 백서를 발표하고 프로젝트를 시작했습니다.
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