Alla språk
Kuende är det första blockkedjebaserade sociala nätverket som använder spelifierade utmaningar för att belöna sociala interaktioner i verkligheten. Genom att kombinera onlinekaraktären och attraktionskraften hos sociala medieplattformar med utomhus, föreställer Kuende sig Kuende som en plattform för verkliga utmaningar. Genom att utveckla sin egen blockchain med Tendermint-teknologi som en zon i Cosmos zNetwork, är plattformen uppbyggd kring dess tokeniserade mikroekonomi som är starkt beroende av två tokens: Kuende Token (KUE) och Kuende Point (Kp). Ekosystemet är designat för att hjälpa användare att belöna och tjäna belöningar för att delta i roliga aktiviteter och utmaningar.
Kuendes uppdrag är att vara den första blockkedjedrivna sociala plattformen som skapar lika mycket interaktivitet i verkliga livet som den gör digitalt.
Vår motivation för att skapa Kuende kom från att bevittna den tragiska förvandlingen av mänsklig interaktion. Familjer sitter inte längre runt middagsbordet och delar med sig av sina berättelser. Vänner behöver inte längre varandras sällskap utan att ständigt kontrollera sina telefoner för aviseringar, gilla-markeringar och delningar.
Vi använder teknik för att känna oss anslutna, utan att inse att digital anslutning inte är någon ersättning för verklig interaktion. Dessutom påverkas den yngre generationen som mest behöver social interaktion i den verkliga världen mer än någon annan! Vi tror att denna skadliga trend bara kommer att förvärras i frånvaro av intervention.
Sociala medier är för mycket av en kulturell grund idag för att ge upp helt. Möjligheten att omedelbart ansluta till vem som helst, var som helst har medfört många fördelar för världen. Människor delar tankar, berättelser, hobbyer, mål och drömmar via sociala medier! Världen kan helt enkelt inte leva utan den.
Så, Kuende är här för att uppmuntra verklig socialisering samtidigt som det ger bekvämligheten med sociala medier.
1. Utöka ditt team och utöka ditt företag.
2. Utveckla vår egen blockchain (område i Cosmos).
3. Designa om, utöka och vidareutveckla applikationen.
4. Öppna den första marknaden: Sydkorea, Turkiet och Japan.
5. Blockchain Center (drivs av Dokia Capital och Kuende).
6. API:er integrerade med våra nuvarande och framtida partners.
Genom att gamifiera sociala interaktioner i den verkliga världen kan vi göra interaktioner roliga och engagerande för alla. Dessa sociala aktiviteter leder till mer fysisk socialisering och hälsosammare, längre varaktiga kontakter genom Kuendes koncept med motiverande utmaningar. Varje deltagare har sina egna unika regler, belöningar och förväntningar på deltagarna. Men vad de har gemensamt är att de handlar om nöje, äventyr och prestationer.
Slutligen, på grund av Kuendes målinriktade, intressebaserade karaktär, kommer dessa utmaningar att föra samman människor som delar samma intressen och värderingar. Skapa nya vänskaper i den verkliga världen. Idealiskt resultat för Kuende-användare!