GamerHash モバイル アプリの 75,000 回のダウンロード。マルチプラットフォームアプリケーションとしてプレイ&獲得。 1,500,000 ユーザーの GamerHash エコシステム。
GamerCoinエコシステム(エコシステムファンド)のさらなる拡大。 macOS ベータ版デスクトップ アプリ。 GamerHash デスクトップ アプリケーション 2.0。 NFT のマーケットプレイス - ゲームと e スポーツに焦点を当てています。
GamerCoin は取引所に上場されています。売却前の投資家向けのステーキング プロジェクトを開発します。戦略的パートナーシップ。 GHX は GamerHash エコシステムでリリースされました (05.05.2021)。 GamerCoin コレクター向けのグッズ パック。 GHX Rewards 付きの Play&Earn プログラム。
ゲーム内通貨エコシステム (エコシステム ファンド) のさらなる拡張、ロシア市場へのローカル オペレーションの拡大、最大 1,500,000 ユーザー。韓国のコミュニティ構築。 GamerHash モバイル アプリの 25,000 回のダウンロード (平均 4.5/5!)。 GamerHash マーケットプレイス (ベータ版) の API。 GamerHash マイニング報酬 (GHX でのマイニング収益の追加 20%) を導入しました。
コミュニティおよびゲーム マイニング ソリューション; 東南アジア市場へのローカル ビジネスの拡大; GamerHash 市場向けの API。
ゲーム通貨のプレセール - パブリック; MacOS デスクトップ アプリ ベータ版。
エクイティ ラウンドで 200 万ドル; GamerCoin プレセール — 非公開; トークン ロイヤルティ プログラムの開始。
500,000 人の登録ユーザー。「遊んで稼ぐ」を活用して戦略的パートナーシップを構築します。 iOS および Android 向けのモバイル アプリを開始し、シード ラウンドと私募を開始しました。
100,000 ユーロ以上のシード セールの資金調達、カリフォルニア州サンタモニカの新しいオフィス、Coinbase ウォレットの統合。
ユーティリティ トークンのコンセプトの準備、iOS および Android 向けのモバイル アプリケーションの開発の開始、ASIC マイニング カンファレンス。
Play&Earn — アプリに組み込まれたリード ジェネレーター機能。
マルタの新しいオフィス; 300,000 人の登録ユーザー。
150,000 人の登録ユーザー、GamerHash の 500 以上の製品。
GamerHash プラットフォーム: 中国語、英語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語。 300,000ドルを調達しました。
100,000 人の登録ユーザー、Win 7 以降のすべてのコンピューターをサポート。
GamerHash ベータ; GamerHash ストアが開始されました。
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