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MOBOX ist eine Spielplattform, die Revenue Mining und NFT Mining kombiniert, um ein kostenloses Ökosystem zu schaffen, das während des Spielens verdient. MOBOX glaubt, dass jedes Metaversum über NFT verbunden werden kann, mit dem Ziel, NFT-Interoperabilität über Spiele und Plattformen hinweg zu erreichen.
Dieses Projekt zielt darauf ab, den Nutzen der NFT jedes Spiels zu erhöhen und mehr Echtzeit-Nutzung für NFT zu entwickeln.
MBOX ist der native Utility-Token von MOBOX und wird für die folgenden Funktionen verwendet:
In-Game-Token: MBOX-Token erleichtern den Kauf von In-Game-Aktivitäten wie den Zugriff auf zusätzliche Charaktere, Gewinnspiele und Belohnungen für In-Game Events, wie Spieler-zu-Spieler (PvP)-Belohnungen.
Governance: MBOX-Token-Inhaber können Vorschläge einreichen und abstimmen, um die Entwicklung und Ausrichtung der Plattform zu beeinflussen.
Liquidity Mining: Benutzer können MOMO NFT in verschiedenen Liquiditätspools auf der Plattform verpfänden oder verpfänden, um Hypothekenprämien zu erhalten, die in MBOX-Token gezahlt werden.
NFT-Blindbox: Benutzer können eine einzigartige MOMO-NFT-Blindbox erhalten, indem sie MBOX-Token verpfänden.
MOMO NFT-Auktion: Benutzer können MBOX-Token verwenden, um auf eine begrenzte Anzahl legendärer MOMO NFTs zu bieten.
Die Plattform besteht aus den folgenden Hauptkomponenten:
NFT-Marktplatz: Ein dezentraler NFT-Marktplatz zum Handeln, Mieten und Verleihen von MOMO-NFTs.
Game Creator: Eine Reihe von APIs, die es Spieleentwicklern ermöglichen, ihre eigenen Spiele auf der MBOX-Plattform zu starten und zu veröffentlichen und MBOX-Token und MOMO NFT zu verwenden.
NFT-Ersteller: Eine Reihe von Tools, mit denen Benutzer ihre eigenen MOMO-NFTs unter Verwendung des ERC-721-Standards erstellen können.
MOBOX ist ein faires Startup-Projekt, es gibt keinen Vorverkauf, keine Investoren und kein Pre-Mining. Token werden basierend auf Benutzeraktivitäten auf der Plattform verteilt, wie z. B. Yield Mining, MOMO NFT Staking und MOBOX-Spiele. MBOX wird auf Binance Smart Chain (BSC) geprägt, von denen jeweils 20 %, 8 % und 21 % für das Team, strategische Partner und das Marketing verwendet werden. 51 % der MBOX-Token werden von Benutzern in allen Spielen abgebaut, die über den GameFi-Mechanismus auf der Plattform veröffentlicht werden.
Am 19. August 2021 beträgt das Gesamtangebot an MBOX 1.000.000.000 und das aktuelle zirkulierende Angebot 43.885.469 (etwa 4,39 % des gesamten Token-Angebots).