Alle språk
Playkey er en blokkjedebasert desentralisert skyspillplattform. Tokenet kalles PKT for kort. Playkey har 300 000 brukere i Europa og Commonwealth of Independent States (CIS). Formålet er å gi spillere muligheten til å spille på avanserte PC-er eller konsoller til en rimelig pris.
Kryptovaluta- og blokkjedeteknologi i Playkey gir en flott mulighet for skalering, desentralisering og akselerert transformasjon fra spill til sky. Brukere vil få muligheten til å selvstendig lage flere og flere skyservere basert på smarte kontrakter og uten mellomledd, samt en pålitelig metode for å gjennomføre transaksjoner mellom både selgere og kjøpere.
P2P-teknologi vil tillate eiere av skjermkort med høy ytelse å tjene mer penger enn utvinning av kryptovaluta, samtidig som spillere kan betale en liten avgift for å spille favorittspillene sine på en hvilken som helst enhet med internettforbindelse.
Fordeler:
Dette prosjektet løser et presserende problem. Alle indikatorer peker på et fremtidig skifte til skyspilling. Gjennom desentralisering gjør playkey-teamet AAA-spill tilgjengelige for alle rundt om i verden, på hvilken som helst datamaskin.
Teamet bak er erfarne og har operert på dette feltet i mer enn 5 år og har samlet inn penger. Selskapet har en jevn inntektsstrøm, så det er i stand til å gjennomføre slike prosjekter jevnt og trutt.
Ikke:
Teamet hadde ingen tidligere erfaring med utvikling av blokkjede og måtte ansette og lede et team for å støtte prosjektet.
Playkeys konkurrenter er selskaper med flere milliarder dollar. Når de bestemmer seg for å konvertere skyspillløsningene sine til blokkjedeteknologi, kan de distribuere betydelig kapital og ekspertise for å få det til.
Playkey virtuell spilltjeneste, med fokus på å tilby distribuerte nettverksressurser sammensatt av hjemmedatamaskiner for spillere over hele verden. Tjenesten er først og fremst rettet mot eiere av eldre PC-er med lite strøm som ikke kan kjøre toppmoderne. I denne tjenesten kan eiere av lavstrøms-PCer og bærbare MacBook-er spille moderne spill på enhetene sine. Spillet vil være på "sky"-maskinvare med gruvefunksjoner.
Spillutvikling og -publisering: Et program som støtter spillutviklere og utgivere for å stimulere til å lage nye spill med direkte støtte fra spillfellesskapet.
Desentralisering av markedsføring: Det vil gi gruvearbeidere et bredt utvalg av verktøy for å tiltrekke brukere til sine GPU-drevne maskiner (f.eks. webtjenester, mobilapplikasjoner).
Esport og direktestrømming: Et online sportsprogram vil bli utviklet for å gi spillere og lag et bredt spekter av rettferdig, engasjerende konkurranse. I tillegg vil teamet utvikle tjenester for å støtte og forbedre strømmeopplevelsen for spillere og streamere.