Alle sprog
Playkey er en blockchain-baseret decentraliseret cloud-spilplatform. Tokenet kaldes for forkortet PKT. Playkey har 300.000 brugere i Europa og Commonwealth of Independent States (CIS). Dens formål er at give spillere mulighed for at spille på avancerede pc'er eller konsoller til en rimelig pris.
Cryptocurrency og blockchain-teknologi i Playkey giver en fantastisk mulighed for skalering, decentralisering og accelereret transformation fra spil til sky. Brugere vil få mulighed for selvstændigt at skabe flere og flere cloud-servere baseret på smarte kontrakter og uden mellemled, samt en pålidelig metode til at udføre transaktioner mellem både sælgere og købere.
P2P-teknologi vil give ejere af højtydende videokort mulighed for at tjene flere penge end cryptocurrency-minedrift, samtidig med at spillere kan betale et mindre gebyr for at spille deres yndlingsspil på enhver enhed med internetforbindelse.
Fordele:
Dette projekt løser et presserende problem. Alle indikatorer peger på et fremtidigt skift til skyspil. Gennem decentralisering gør playkey-teamet AAA-spil tilgængelige for alle rundt om i verden, på enhver computer.
Holdet bag er erfarne og har arbejdet på dette område i mere end 5 år og har rejst midler. Virksomheden har en stabil indtægtsstrøm, så den er i stand til at udføre sådanne projekter støt.
Idele:
Teamet havde ingen tidligere erfaring med udvikling af blockchain og skulle ansætte og lede et team til at støtte projektet.
Playkeys konkurrenter er virksomheder med flere milliarder dollars. Når de beslutter sig for at konvertere deres cloud-spilløsninger til blockchain-teknologi, kan de implementere betydelig kapital og ekspertise for at få det til at ske.
Playkey virtuel spiltjeneste, der fokuserer på at levere distribuerede netværksressourcer sammensat af hjemmecomputere til spillere over hele verden. Dens service henvender sig primært til ejere af ældre eller lav-power pc'er, der ikke kan køre state-of-the-art. I denne tjeneste kan ejere af energibesparende pc'er og bærbare MacBooks spille moderne spil på deres enheder. Spillet vil være på "cloud" hardware med minedrift.
Spiludvikling og -udgivelse: Et program, der understøtter spiludviklere og -udgivere med at tilskynde til oprettelse af nye spil med direkte støtte fra spilfællesskabet.
Markedsføringsdecentralisering: Det vil give minearbejdere en bred vifte af værktøjer til at tiltrække brugere til deres GPU-drevne maskiner (f.eks. webtjenester, mobilapplikationer).
Esport og livestreaming: Et online-sportsprogram vil blive udviklet for at give spillere og hold en bred vifte af retfærdig, engagerende konkurrence. Derudover vil teamet udvikle tjenester til at understøtte og forbedre streamingoplevelsen for gamere og streamere.