Polyswarm er en desentralisert markedsplass for trusselintelligens aktivert av Ethereums smarte kontrakter og blokkjedeteknologi. Den definerer hvor trusselintelligens kommer fra og hvordan man skal fordøye dårlig (unøyaktig) trusselintelligens for å få god trusselintelligens. Po...
Les hele
Utgivelsesdato2018-04-11
Startpris--
Maks forsyning1,885,913,076 NCT
Totalt tilbud1,885,913,076 NCT
Pengemengde i sirkulasjon1,546,457,130 NCT
Algoritme--
Børser--
Konsensus--
arrangementer
Fremtidige utgivelser av PolySwarm vil bli utviklet i samsvar med endringer i trusselmarkedet og faktisk nettverksbruk. Basert på den observerte bruken av PolySwarm, tror vi at følgende funksjoner er alle muligheter til fordel for nettverket: spenstig "artefakt"-konfidensialitet; grunnleggende: "artefakt" selektiv publisering til spesifikke eksperter og SaaS-tjenesteleverandører; Avansert: "artefakter" er aldri eksponert for alle utenfor SGX-enklavene til den fullstendig homomorfe motoren; nye verktøy (f.eks. abonnere på trusselfeeder som er klar til bruk); distribusjonsstøtte for endepunktarbeidermotorbeholdere som kan erstatte dagens Endpoint Protection Suite.
Den andre stabile utgivelsen av PolySwarm har to hovedmål: (1) å utvide "bud" og "bounties" for å håndtere flere og bredere typer "artefakter" (f.eks: URL-er og nettstrømmer) (2) for å lette bruken av bedrifter og PolySwarm av individuelle brukere. Fremtidige utgivelser av PolySwarm skal kunne håndtere et bredere utvalg av «artefakter», for eksempel automatisk oppdagelse av phishing ved å plassere «bounties» og «tilbud» direkte på URL-er og nettstedinnhold. Utvidelse av beskyttelse for sluttbrukere vil være en prioritet for PolySwarm når den fullfører stabil utvikling. Vi ser frem til å utvikle et åpen kildekode-referanseeksempel på en endepunktbeskyttelsespakke som bruker PolySwarm-intelligens for automatisk å blokkere angrep fra ondsinnede «artefakter», et åpent proxy-rammeverk som vi mener er avgjørende for utbredt bruk.
Før du flytter fra PolySwarm-testnettverket (testtoken) til det virkelige PolySwarm-markedet, er fokuset for den stabile PolySwarm 1.0-utgivelsen å fjerne feil i PolySwarm Gamma-utgivelsen. Hvis tid/midler tillater det, er det større målet med PolySwarm 1.0 stabil versjon å lansere avansert "artefakt" sikkerhetsteknologi, og kun utstede "belønninger" til begrensede deltakere.
PolySwarm Gamma Edition vil fokusere på å levere matchmaking-funksjoner for å lette samarbeid mellom "delegater", "eksperter" og "arbitere" som vil være i stand til å innkapsle ekspertise i "arbeidsmotorer" for spesifikke typer "artefakter" . Vi forventer at de vil kunne annonsere disse "jobbmotorene" i PolySwarm-registreringssystemet, som skal tillate "delegater" å bruke "jobbmotorer" på en risikofri måte før utgivelsen av PolySwarm 1.0 (Gamma-versjonen vil fortsett å bruke PolySwarm testnettet). I tillegg vil Gamma-utgivelsen vurdere å forbedre og utvide Bounty-verktøyet basert på tilbakemeldinger og erfaring med alfa- og betautgivelser. For eksempel forventer vi at dette er fordelaktig for et "bounty"-system: å kunne be om påstander fra andre "eksperter" (konfidensialitet), og først avsløre dem etter "hevde"-fristen. Vi forventer at PolySwarm Gamma-utgivelsen vil oppnå følgende mål: et Worker Description Language (WDL) som beskriver evner for artefaktanalyse og tildeling av ekspertforfatterskap (for omdømme); et distribuert, søkbart arbeidsmotorregister og tilhørende funksjoner; Konfidensialitet til "Bounty" Påstander" til deadline; fullføring av valget av "Arbiter", svar og ende-til-ende "Bounty" tilbakemeldingssløyfe; vi forventer full markedsplassfunksjonalitet for Gamma-versjonen.
PolySwarm Beta vil fokusere på å levere støtte for "PolySwarm-bud" via Raiden-nettverkskanaler. Sammenlignet med Bounties er bud utformet for å lette et høyere volum av artefaktevalueringer, som også krever mer effektiv oppgjør av hver transaksjon på blokkjeden. PolySwarm Beta vil gi smarte kontrakter, og vi forventer at denne funksjonaliteten blir implementert som en direkte, peer-to-peer Raiden-nettverkskanal mellom "delegater" og "eksperter" (ved hjelp av testnettet). Vi forventer at PolySwarm Beta oppnår følgende mål: By på kanaler; etablere distribuerte «kanaler»; gjøre opp NCT-er «når kanalen er stengt»; referere til utførelsesinstanser som genererer og svarer på «bud»; samle inn «avgifter» og sende smarte kontrakter ; Kvantifiser tilliten (i NCT) som kreves for å kvantifisere mengden av en spesifikk "artefakt"; Bid/Bounty Development Kit: En testpakke og implementeringsramme for "eksperter" og "representanter" for automatisk å foreslå "bounties" og "buds" .
Etter et vellykket token-salg vil PolySwarm Alpha-utgivelsen fokusere på å levere en prototype av "Bounty" ende-til-ende arbeidsflyt. Denne første utgivelsen vil sette i gang en aktiv utviklingsprosess av PolySwarm-teamet, og "representanter" og "eksperter" vil kunne passere PolySwarm-testnettverket ("testnett") for å handle. Det vil være grunnleggende "belønnings"-smarte kontrakter på PolySwarm-testnettet, som lar "representanter" utstede "belønninger", "eksperter" for å komme med "påstander" og "representanter" for å avgi "dommer". Vi forventer at PolySwarm Alpha oppnår følgende mål: en "Bounty Manager" smart kontrakt som sparer "bounty beløp" og "gebyrer", aksepterer "påstander", avgir "dommer", belønner de riktige "ekspertene"; for "artefakter" Ikke -PolySwarm-lagring (f.eks. S3 og/eller IPFS) publisert og trukket tilbake; prototypealgoritme for å velge en "arbiter" på slutten av "bounty"; se kunngjøringen "Bounty", svar "assertion" og "arbiter" Bestem på reelle fakta osv. Utførelseseksempel.
Se mer
Team
Administrerende direktør, utvikler, grunnlegger
CTO, utvikler, medgründer
Chief Operating Officer, medgründer
Sikkerhetssjef, utvikler, medgründer