Semua bahasa
MovieBloc adalah platform distribusi film berdasarkan teknologi blockchain. Pembuat konten dapat memperoleh konten pendapatan yang transparan, data pemirsa, dan peluang rilis yang adil. Pemirsa dapat mengakses berbagai karya film, dan dapat memberikan kurasi, subtitle bahasa asing, dan objek desain pemasaran ke ekosistem MovieBloc untuk mendapatkan penghasilan.
Mata uang MBL dapat digunakan dalam kegiatan ekonomi seperti menonton karya berkualitas tinggi, membayar biaya penerjemah dan desainer, dan menyumbangkan uang. Pengguna bisa mendapatkan MBL dengan melaporkan karya ilegal, menulis peringkat, dan komentar. MBL dapat memperoleh pendapatan melalui iklan platform MovieBloc.
1. Jauh dari pusat industri film
MovieBloc akan menjauh dari pusat produksi dan distribusi film berdasarkan modal besar, dan akan memberikan pengembalian transparan sesuai peran dan karya peserta cara mengembangkan ekosistemnya. Peserta akan melakukan peran sebagai pencipta, kurator, penerjemah, kritikus, dan penonton untuk merasakan ekosistem MovieBloc. Jika konten proyek blockchain film yang ada berpusat pada perluasan pendapatan CP dan kompensasi penonton melalui distribusi film, maka perbedaan antara MovieBloc adalah dari produksi hingga pemasaran dan terjemahan, semua operasi didasarkan pada partisipasi pengguna.
2. Buat film melalui sponsor pembuat
MovieBloc akan mengadakan festival film online berdasarkan blockchain untuk menemukan film bagus dan pembuat baru. Festival film diadakan dari waktu ke waktu, dan dibagi menjadi beberapa musim untuk memberikan hadiah uang puluhan juta won. Pembuat konten bisa mendapatkan bonus dan penghargaan di festival film, yang akan menjadi peluang bagi lebih banyak karya berkualitas tinggi untuk mengalir ke MovieBloc. Selain itu, dengan dukungan peserta, kreator dapat memperoleh dana yang dibutuhkan untuk membuat film hingga syuting film, dan memberikan hadiah non-materi seperti hak menonton awal kepada pendukung.
3. Menjamin penghasilan kreator
Di MovieBloc, kreator dapat menentukan harga sendiri, dan bisa mendapatkan hingga 70% dari pendapatan. Kreator dapat menentukan sendiri harga, waktu rilis, area layanan, dll., dan ini tidak memerlukan proses negosiasi atau persetujuan tambahan untuk melanjutkan. Para kurator mempromosikan film tersebut, dan penerjemah dari berbagai negara dapat memproduksi subtitle dalam berbagai bahasa, sehingga film tersebut dapat disebarluaskan ke seluruh negara di dunia. Desainer dapat membuat materi promosi khusus pemasaran. Partisipasi dari beragam pengguna tersebut akan berkontribusi pada pendapatan para kreator.
4. Memberikan manfaat dan data yang transparan
MovieBloc membayar manfaat kepada peserta berdasarkan kontrak pintar. Pencipta mengunggah karya film, dan proses penting pembayaran dan konsumsi pengguna akan dicatat di blockchain. Selain itu, pencipta dan penyedia karya dapat memperoleh informasi seperti usia dan jenis kelamin, saluran kontak, dan kebiasaan menonton yang disetujui audiens untuk disediakan di dasbor. Pencipta, pemasok karya, dan kurator dapat menggunakan data tersebut sebagai dasar untuk memproduksi, memasok, dan mempromosikan sesuai kebutuhan audiens.
5. Bioskop Internasional MovieBloc
Untuk menyediakan film kepada penonton di seluruh dunia di luar batas, MovieBloc akan bekerja sama dengan KMPlayer. KMPlayer adalah perangkat lunak pemutar video dengan sejarah terpanjang dan pengguna terbanyak di dunia. Sejak diluncurkan pada tahun 2006, terus diperbarui selama lebih dari 12 tahun dan dapat digunakan di berbagai lingkungan seperti PC, Mobile, dan VR. KMPlayer menyediakan layanan di lebih dari 150 negara, menjadikan Softonic.com di Amerika Serikat sebagai standar, dan telah mencatat lebih dari 800 juta unduhan.
Keuntungan kerjasama antara KMPlayer dan MovieBloc adalah dapat menarik pengguna asli KMPlayer ke layanan MovieBloc, sehingga menghemat biaya pemasaran untuk menarik pelanggan baru. Berdasarkan kekuatan tersebut, KMPlayer dapat langsung menghadirkan berbagai film dari pembuat konten ke konsumen di seluruh dunia.
Mata uang virtual MBL MovieBloc digunakan sebagai media utama kegiatan ekonomi dalam ekosistem.
1) Pembayaran pekerjaan berbayar
2) Menerjemahkan, merancang, dll. 2 transaksi karya kreatif
3) Memperoleh ruang pemutaran kurator
4) Mensponsori pembuat dan berpartisipasi dalam produksi film
5) Hadiah untuk partisipasi pengguna (laporan kerja ilegal, peringkat, komentar)