SubGame là một parachain công cụ mô-đun thanh toán và trò chơi dành cho nhiều nhà phát triển trên khắp thế giới tham gia xây dựng hệ sinh thái Polkadot. SubGame sử dụng Subscript làm ngôn ngữ cơ bản, tuân theo cú pháp của Javascript và hoàn thành việc đóng gói SDK và API hợp đồng...
Đọc đầy đủ
Ngày phát hành2021-03-12
Giá ban đầu--
Nguồn cung cấp tối đa500,000,000 SGB
Tổng cung500,000,000 SGB
Cung lưu thông7,000,000 SGB
Thuật toán--
Trao đổi--
Đoàn kết--
Sự kiện
Đã xác lập tầm nhìn và lộ trình phát triển.
Sách trắng SGB đã được phát hành, và là giai đoạn phát triển đầu tiên của các mô-đun ứng dụng (ngành công nghiệp trò chơi).
Việc mở rộng mô-đun ứng dụng danh mục trò chơi, thị trường Châu Á - Thái Bình Dương đã được công bố.
Phát triển động cơ mô-đun nhà phát triển chuỗi khối, được công bố tại các thị trường châu Âu và Mỹ.
Giai đoạn phát triển thứ hai của mô-đun ứng dụng (mạng thanh toán), sự phát triển của hệ thống mã hóa kép mật mã.
Thúc đẩy mạng lưới thanh toán, mở rộng sinh thái toàn cầu, hạ cánh lĩnh vực ứng dụng.
Đối sánh đối tác bên ngoài, phát triển giao thức hợp đồng trạm chuyển tiếp, phát triển mật mã hậu lượng tử.
Giai đoạn phát triển thứ ba của mô-đun ứng dụng (trường giao tiếp), được kết nối với mạng chính của EOS và ETH; 2023-1, giai đoạn phát triển thứ tư của mô-đun ứng dụng (tải lên dữ liệu), thử nghiệm nội bộ của phần mềm truyền thông, và kết nối với mạng chính TRON.
Giai đoạn thứ năm của phát triển mô-đun ứng dụng (giải quyết xuyên chuỗi), tối ưu hóa thuật toán đồng thuận, cải thiện hiệu quả khối và mở rộng thị trường phần mềm truyền thông.
Đã bật hoán đổi nguyên tử chuỗi chéo, kích hoạt hợp đồng thông minh chuỗi chéo, thiết kế trao đổi phi tập trung.
xem thêm
Đội
Lập trình viên full stack
Cơ quan đầu tư
Greg Wang
Shanfeng Xie
Eden Liu
QiangKai
ZheSheng