Alle språk
Portalen har som mål å bygge et økosystem for virtuell virkelighet basert på blokkjedeteknologi, som kobler sammen virtuell virkelighetsinnhold, skapere og brukere. Den underliggende protokollen til Portal løser tillitsproblemet i den virtuelle verden basert på modifikasjoner som ikke kan manipuleres, og vil bli hjørnesteinen i brukerforhold i den virtuelle portalens verden; den desentraliserte innstillingen lar enhver bruker skape en rimelig verdi for verdien som skapes i Portal fordelsdistribusjon, enten det er å produsere innhold eller levere tjenester; Portal er en stor økologi av virtual reality-innhold, som vil stimulere aktiv atferd gjennom unike økologiske mekanismer og styrke innholdssirkulasjonen. Portal er sammensatt av industrieliter fra feltet virtuell virkelighet og støttet av eksperter og forskere fra blockchain-feltet. Portal har nådd strategiske partnerskap med mange ledende virtual reality-selskaper rundt om i verden, og promoterer aktivt layout og økologisk konstruksjon av globalt virtual reality-innhold.
Portal Token (PORTAL) er et ERC20-token som kan brukes til å handle innhold, applikasjoner og virtuelle gjenstander. Plattformbyggere betaler PORTAL til Portal-økosystemet for å få kjerneteknologi for virtuell virkelighet, maskinvare og tjenestestøtte; innholdsutgivere betaler PORTAL til plattformen deres for å få plattformteknologi og servicestøtte. Brukere kan belønne utgivere for å oppmuntre til innholdspublisering og få mer interessant og interessant innhold.
Portalen har som mål å bygge et virtuell virkelighetsøkosystem basert på blokkjedeteknologi. Portal betyr "portalport", noe som antyder at den vil gi brukerne en gjennomgående og oppslukende virtuell virkelighetsopplevelse.
Portal er et økosystem som forbinder VR-innhold, skapere og forbrukere. Målet vårt er å kontinuerlig utvide Portal-økosystemet og gjøre det til en neste generasjons Internett-form med virtuell virkelighet som kjernen.
Alle kan utvikle applikasjoner, laste opp opphavsrettsbeskyttet innhold og til og med utvikle sin egen plattform for å operere på det.
Underholdning og informasjonskommunikasjon
I Portal kan folk bruke virtual reality-teknologi til å oppfatte alt som skjer i verden uten å forlate hjemmet, og kan se live-sendinger fra virtuell virkelighet, som nyheter, ball spill og konserter vil vente; spille virtual reality-spill; kommunisere med andre ansikt til ansikt, etc.
Samtidig har Portal også en sterk sosial egenskap, brukere kan koble direkte til og samhandle med fans i det virtuelle rommet, eller kommunisere med venner i sanntids virtuell virkelighet.
Innholdspublisering og -administrasjon
I Portal kan folk bruke verktøyene fra Portal til å enkelt og raskt publisere sitt eget opphavsrettsinnhold og drive sitt eget merke uten koding. Alle kan fritt publisere sitt eget innhold på Portal World-reglene, få oppmerksomhet og tjene penger. Alt innhold er kryptert av smarte kontrakter, og opphavsretten vil kun tilhøre innholdsskaperen.
Plattformkonstruksjon og drift
I Portal kan folk bruke Portal World-regler til å bygge sine egne regelgrener, organisere sine egne plattformer, rekruttere innhold og applikasjonsutviklere til å publisere innhold, og administrere egne brukere.
Gjenkjøpsmekanisme
Portal selger oppfølgingsmaskinvare, som VR-kamera og VR-utstyr, og 50 % av overskuddet brukes til å gjenkjøpe PTC til markedspris i handelsmarkedet. Den kjøpte PTC vil bli permanent ødelagt, slik at antallet PTC gradvis vil reduseres, og gjenkjøpsdetaljer og ødeleggelsesresultater vil bli annonsert.
Innskuddsmekanisme
For å bygge en plattform i portalens økosystem kreves det et visst depositum for å unngå ressurssløsing og innholdstilsyn. Med den gradvise økningen av plattformutviklere vil den frosne PTC gradvis øker, avtar sirkulasjonen gradvis.
Øk anskaffelseskostnaden
Med økningen i antall brukere vil terskelen for å oppnå ulike effektive aktiv atferdsbelønninger bli høyere og høyere i henhold til plattformalgoritmen, og økningen i anskaffelse kostnadene vil øke mangelen på PTC-sex.