Semua bahasa
Matchpool adalah protokol pencocokan terdesentralisasi yang membantu orang mendapatkan teman dan jodoh, termasuk aplikasi kencan, klub keanggotaan, jodoh bisnis, dan banyak lagi. Guppy Token (GUP) adalah token ERC20 di jaringan Ethereum yang digunakan untuk membayar layanan aplikasi Matchpool. GUP dapat dibeli/diperoleh di platform atau diperdagangkan di bursa. Matchpool menggunakan GUP untuk memotivasi anggota dan meningkatkan tingkat kecocokan. Guppy juga bisa digunakan untuk pembayaran antar member.
1. Blogger
Ada banyak peluang bagi blogger dan pembuat konten di Matchpool. Siapa pun dapat membuat diskusi seputar konten mereka untuk meningkatkan keterpaparan.
2. Startup
Startup dapat menggunakan platform Matchpool untuk menemukan anggota komunitas yang berpikiran sama. Dengan cara ini, mereka dapat mengembangkan saluran Slack dan Telegram mereka secara organik.
3. Pendidikan
Grup Matchpool dapat berpartisipasi dalam berbagai kelas, termasuk kelas pendidikan. Marchpool dapat melibatkan siswa dan profesor serta membantu menciptakan hampir semua jenis lingkungan belajar.
4. Hubungan
Matchpool dapat menyatukan orang-orang berkualitas yang mencari persahabatan dan hubungan. Komunitas ceruk tertentu akan menarik orang-orang dengan minat yang sama.
5. Rekrutmen
Matchpool dapat menarik penjual dan agen. Seiring waktu, Matchpool juga akan menarik lebih banyak pelanggan dan memberikan peluang bagi perekrut dan karyawan untuk terhubung.
6. Kesehatan
Matchpool dapat memberikan kesempatan kepada orang-orang dengan kondisi medis untuk meredakan gejalanya dan didiagnosis oleh profesional medis.
7. Amal
Anggota Matchpool dapat membuat dan mendiskusikan berbagai badan amal. Amal dapat terlibat dengan pendukungnya atau berfokus untuk memaksimalkan donasi melalui langganan.
8. Artis
Bergabung dengan Matchpool akan memungkinkan artis dan musisi berbagi atau menjual karya seni dan musik mereka kepada penggemar. Fans juga bisa bertemu di kolam artis.
9. Klub Keanggotaan
Klub dapat menggunakan Matchpool untuk menyatukan tim bersaing yang mungkin tidak dapat berbagi wawasan dan pengaturan. Setelah cukup banyak grup yang bergabung, kompetisi dapat dimulai dan individu dapat membuat kompetisi mereka sendiri.
Tautan Terkait:
https://www.matchpool.com/use-cases/