Alle sprog
My Neighbor Alice er et kooperativt multiplayer-landbrugsspil. Spillere bygger deres eget virtuelle land i spillet, interagerer med naboer, udfører spændende daglige aktiviteter og optjener belønninger. Alle kan slutte sig til verden ved at købe et stykke jord og deltage i forskellige aktiviteter såsom plantning, fiskeri, fangst af insekter og biavl. Begivenheder, delte quests og turneringer giver værdifulde belønninger og hæver spillerens status i spillet.
Inspireret af succesrige spil såsom Animal Crossing, tilbyder spillet et interessant plot for casual spillere, der ønsker at nyde spiloplevelsen, og for casual spillere, der ønsker at indsamle og handle ikke-fungible NFT) spillere giver et økosystem.
ALICE er My Neighbor Alices indfødte værktøjstoken og bruges til følgende funktioner:
Valuta i spillet: Køb aktiver og specielle færdigheder i spillet og Alices markedsplads.
Governance: Deltage i governance (herunder forslag og afstemningsstrukturer) gennem decentraliserede organisationer, såsom platformsdrift og udvikling. Der vil blive indført vælgerincitamenter for at fremme vælgerdeltagelse.
Indsats: Indsæt ALICE-tokens for at tjene en procentdel af platformens omsætning (f.eks. jordsalg, salg af aktiver og transaktionsgebyrer).
Spillerbelønninger: Spillere kan tjene ALICE-tokens ved at udføre opgaver i spillet. Dette design er beregnet til at tilskynde brugernes deltagelse i spillet og holde det engagerende.
My Neighbor Alice giver spillere mulighed for at deltage i spillet og få belønninger og distribuere spilaktiver gennem blockchain.
Decentraliseret ejerskab baseret på NFT-aktiver: Decentraliseret ejerskab af aktiver i spillet såsom øer, huse, kæledyr osv.
Social funktion: Spillet har et indbygget chatmodul, som giver spillere mulighed for at kommunikere med spillere på den samme ø og overføre tokens og aktiver til venner i chatten. Spillere kan besøge hinandens øer og gennemføre gruppemissioner sammen.
Marketplace: En markedsplads i spillet, der giver brugerne mulighed for at købe og sælge aktiver. Det giver mere likviditet og økonomiske incitamenter for spillere til at købe og skabe genstande i spillet.